内充盈,那原本已经开始发生腐烂的身体,正逐渐恢复健康的颜色。
与此同时,光芒也将身旁的饿饿和饭饭笼罩。
同时晋升。
二阶!
李维看向新职业带给他的变化。
首先看技能。
原本一阶时自带的两个初始技能都升级了。
召唤骷髅变为可以同时存在三个单位,而死亡之雾的治疗效果则上升到10点。这两个技能的效果总体来说没有太大变化,算不上特别明显的加强。
主要是新多出来的两个技能。
【狂暴术】
【二阶】
【类型:主动】
【级别:普通】
【消耗:100点法力值】
【冷却:45秒】
【说明:对最多十个友方单位提供狂暴效果加成,伤害+20%,速度+20%,全防御抗性-10%,技能生效时间内削弱80%痛觉感知,持续30秒】
……
【法力屏障】
【二阶】
【类型:主动】
【级别:普通】
【消耗:每秒持续0.1%法力值】
【冷却:无】
【说明:主动激活或关闭该技能,技能持续效果内,当自身受到伤害且法力值高于生命值时,将优先抵消法力值,法力值低于1%时自动关闭】
……
好家伙。
直到二阶竟都没有一个直接伤害技能。
李维无奈的摇了摇头。
看来。
这是要让自己将极端路线进行到底。
不过,这次,李维倒是没有直接将升级后的十点自由属性全加在精神上。
先留着。
眼下的属性够用了。
李维至今还没遇到过法力值不足的情况。
至于那看似很有用的法力屏障。
其实不然。
李维不会将自身置于一个危险的境地,这是他玩了多年游戏的习惯,作为一个合格的领主、指挥者、他更喜欢在幕后掌控一切,而不会身先士卒。
留着属性点,也是为了应对突发情况,比如爆出一件有属性需求的极品装备。
总不可能每次都好运气的爆出掌控魔杖这类。
有备无患更好。
李维随后将背包里的经验卷轴全部取出。
选择使用。
二阶升三阶的经验槽瞬间满值。
“提示:触发晋升任务!”
不用再卡经验,李维便