的环境才存在。
那么。
自己就毁了生机充裕的巨木之地。
当然,要毁掉这里的办法不只是放火烧山,李维只需让死亡森林重新恢复它应有的状态,消除多余的生气,回归死寂,投毒便是一种可行的选择。
瘟疫之毒的种子早已被李维洒满大地。
现在看来,还远远不够。
他在峡谷中建造出大片的瘟疫之地,全力培养瘟疫散播者。继而,再将这些携带病毒的病原体散布到死亡森林的每个角落,加深病毒的蔓延进度。
矮人工匠在第二日就被李维送了回去。
瘟疫一样会影响他们。
为防意外。
李维同时叫卖假药的研究出瘟疫解药。
瘟疫一旦在森林中扩散,造成的影响势必会超出自己的掌控。地下部落的成员们本就已经活的十分艰苦,可别再让自己一不小心都折腾光了……
三日转眼过去。
战争的时限已过去大半,还剩最后两天时间。
这一期限主要是影响攻城结束后的系统结算奖励,能在七天内结束战斗,就能得到高评价,不过在势均力敌的情况下拖延出半个月的都比比皆是。
但最重要的是。
在七天过后,无论能否攻下对方领地,都不会触发战争状态了。
这对李维而言影响非常大。
战争状态一旦消失,就意味着他无法再通过送人头的方式转换精锐单位。
也无法快速补充损失掉的兵力。
一旦战斗仍持久胶着不下,对他这种暴兵流玩家可谓相当不利。
而作为未能在期限内攻破目标领地的惩罚,他将在半个月内无法对其他目标宣战。
马上就要到血月之潮,若是没有战争状态的加持,他面对裂隙另一端的玩家部队要吃大亏。
必须要在两日内结束战斗!
李维给自己下了死命令。
好在。
经过三日的酝酿,瘟疫的效果已经开始显现。
森林中开始弥漫起一股淡绿色的雾气,林中偶尔闪过的生物,都一副有气无力的样子。
李维三番五次的派出部队,去骚扰库尔的主领地,惊动那巨树守护者,虽然每次都会被它杀得一干二净,但却能明显感觉到它的抵抗在逐渐减弱。
李维用一队人面蜘蛛做测试。
发现在感染瘟疫的第三天,它们就已经被挂上虚弱的状态,全属性-30%。
并且。
若得不到有效治疗,虚弱效果还会不断加深。
瘟疫不是普通的中毒、流感,单靠生物自身的免疫系统很难自愈,而且,经由不同生物