第169章转角遇到...

作者:弱冠小贼 加入书签推荐本书

李木在空中一看,直接密密麻麻的一片,少说得有二十多个人。

以至于他都不知道dg的那三个人有没有跟在他后面。

所以落地后的李木也不敢托大。

他落点就选择的是诺手小镇最边缘但是又是最高的那栋楼。

就是之前他们比赛时和一支队伍互相炸死的那栋。

不过即便是这样,李木发现依然是有两个人和他的选择是一样的,都是准备来这栋楼。

好在李木先落地,而且还是落在一楼,因此直接就进屋搜装备去了。

至于后面的两人,在看到李木先进屋之后,二人不约而同的都选择了往这栋楼的楼上落。

这下就有意思了,两个人几乎是同时落地,一个用的是杰斯,一个用的是诺手小镇的“本命英雄”,诺手。

不用说,杰斯玩家落地之后直接利用大招变换形态之后的那点加速赶紧开跑。

这又不是pc上的召唤师峡谷,一级杰斯就算是跟诺手硬打打不赢,那也有防御塔和兵线嘛,可以不用怕,甚至厉害的杰斯还能反手干掉诺手;但这里面就不一样了,有兵线,但显然现在兵线不会出现在楼顶,至于防御塔,那玩意儿又不分敌我而且这里也不在防御塔的范围。

所以杰斯玩家很明智的直接跑路。

特别是在看到诺手在和他同时落地后直接就把疾走给开了,杰斯相当渴望自己的大招是0cd,可惜不是。

不得不说,诺手这英雄在全息版本的英雄联盟里,还真就一个战士英雄里面相当强势的存在了。

虽然还是会被遛狗,可在adc和法师的射程都普遍很远的情况下,这种情况不管哪个近战英雄都是会被遛狗的,所以这反而还是让以前诺手这很明显的缺点被抹平了。

再加上一个疾走,并且这又是房区,一些技术差一点的ad反而还会被诺手给安排得明明白白的。

不然这个诺手玩家又怎么会看到一个卡莎和一个杰斯跳了这里,他也依然敢来呢。

要是在空地,那诺手玩家多半是不会追杰斯和其他长手英雄的,可在楼里,呵呵,那就是他们这种近战的天下了。

也就在这一会儿的时间里,刚刚从落点跑到顶楼门口的杰斯就被开着疾走的诺手给追上了。

没办法,毕竟杰斯大招的那点儿加速和持续时间,是完全比不上疾走的。

而诺手玩家在追上杰斯的那一瞬间,正准备拿起斧子给杰斯来一个致残打击的,结果前面的杰斯反而还比诺手的大斧头先一步的用锤子把诺手给击退了两米。

这波啊,这波是先下手为强。

杰斯玩家算是多留了一个心眼儿,他落地的时候没有急着把技能给学了,现在看来这绝对是一个很明智的决定。

他在学了e技能

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