惜和平,而不是为不义的战争喝彩,更不能挑起不义的战争。
当然,战争是否爆发并不是一款游戏就能左右的,荀泽希望的是借助这款游戏的传播,让类似今天的事情越来越少,最好是不再发生。
为了让受众更广,荀泽决定做一款横版2d游戏,水蓝星的科技虽然发达,但还是没能彻底解决一些玩家晕3d的问题。
因此做一款横版2d游戏的话,就不用担心有玩家会晕了。
思来想去后,荀泽在游戏编辑器上写下了游戏的名字——《勇敢的心:世界大战》。
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