0299 《I Wanna Maker》

作者:沉梦三天 加入书签推荐本书

膨胀了啊!”

“你还是先把只狼打通再说吧!”

“2d游戏的话你去玩《节奏医生》吧!”

“现在《节奏医生》有很多玩家自制的曲谱,挑战性不是一般的高。”

“小散老师之前打过来,就是总是拿到a+而已。”

看到这里,荀泽花了五百块钱发了一条醒目留言道:“安排。”

伴随着荀泽的这一条金色醒目留言的出现,小散老师跟直播间的观众都是吓了一跳。

“卧槽!是真的苟贼!”

“苟贼!纳命来!”

“强烈要求削弱幻影,我总是被骗!”

“自己多长点心吧!幻影的真身跟分身还是有差别的。”

“那削弱霰弹枪,我不止一次被贴脸秒杀了。”

“你不会拉开距离吗?”

直播间的观众说着说着就自己争论起来了,反倒是没什么人声讨荀泽。

小散老师则是暗中擦了一下额头的冷汗说:“苟……荀总啊!你可以听我解释,我想要的是类似《茶杯头》这样有挑战的游戏,可不是什么阴间游戏啊!”

不管是小散老师的解释,还是弹幕的争论、要求、声讨、表白等等,荀泽都没有看到,因为他在发完醒目留言后就开溜了。

关掉小破站直播,荀泽决定满足小散老师的愿望,做一款2d横版通关游戏,想到这游戏的灵感来自小散老师,荀泽在游戏编辑器的设计稿上写下游戏的名字——《iwanna》。

《iwanna》是一款2d横版通关游戏,类型符合小散老师的要求,游戏通过操作角色移动、跳跃等方式躲避尖刺、陷阱等。

这款游戏的亮点在于脑洞大开,令人防不胜防的陷阱,以及玩家制作的海量关卡等。

为了充分展现出这款游戏的美丽,荀泽决定直接推出《iwannamaker》,他暂时只打算在上面放上一张“官方图”。

让玩家感受一下这游戏的乐趣外,也给玩家打个样,让玩家知道应该怎么设计地图才能给其他玩家带来快乐。

《iwannamaker》的体量并不是很大,哪怕荀泽把里面的资源都给高清化,让游戏的画面不至于太过糊,游戏也只有3gb左右。

荀泽用了差不多三天的时间,就把《iwannamaker》给做出来了。

其实也是因为星原最近要搬迁,还有虚幻研究室的事情,让荀泽多少有点分心,要不然一天左右的时间,他就能把游戏给肝出来。

做好游戏后,荀泽轻车熟路地把《iwannamaker》给挂上了蒸汽朋克游戏平台,每份游戏售价一块钱。

虽然这是荀泽所有非免费游戏中最便宜的一款,但是原来世界的《iwannamak

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