第173章沙盒游戏

作者:黑风洞 加入书签推荐本书

,尽量的保证画面精度的同时,又能保证游戏流畅......一直到研发部的金部长实在看不下去了。

是,理想很重要,但是吃饭更重要好不好......一帮人忙活了大半个月,连一张游戏地图都没有做出来,金部长在公司高层会议上,实在是有点丢人呐!

赶紧的搞点成果出来撑撑场面,别一天到晚就知道“理想中的游戏”,先想想现实中的饭碗问题,现实中的奖金问题吧!!!

不是说那个沙盒游戏不好,金部长也很想知道,李焕荣嘴里的那个游戏一旦做出来,是何等出色的作品.......但他是管理层,不是一个研究员,他得为自己部门的业绩负责。

所以,虽然李焕荣很不满,但是研发部不得不转换方向,稍微偏离一下思路,赶紧的搞一个中规中矩的fps沙盘游戏出来,应付一下!

嗯,就是现在市面上比较常见的,类似于cs这样的,地图固定,游戏方式固定,路线固定的枪击对战游戏。

搞沙盒游戏搞得很困难的kk公司研发部,对沙盘游戏那是相当的驾轻就熟......谁让市面上这类的游戏实在是太多了,太成熟了,随便搞个代码组过来改改就是了!

所以,搞了大半个月搞不定一张沙盒游戏地图的研发部社畜们,用了三天时间就做出了一张沙盘游戏的地图,而且做的相当的精美,细节也很到位.....就是地形给人相当熟悉的感觉......

之后,有了交差成果的研发部社畜们,一个又一个的,都不等金部长吩咐,又开始聚在一起,研究那个沙盒游戏的程序研发了......

接下来事情的发展,让研发部金部长气的牙痒痒......

这帮子研发部的社畜们,根本不把自己的话放在心上,每隔三天的交给自己一张修改过的地图应付差事儿,剩下的时候,依然凑在一起讨论如何在现有的硬件条件下,开发那个沙盒游戏。

真的,咱不能这样,虽然我也看不上这个沙盘fps游戏,但是咱们好歹领着薪水,年底还有奖金的,好歹得弄个作品出来交差吧?!

你们这帮家伙,不能一点脑子都不动啊.......把市面上沙盘fps游戏地图拿过来改一下就变成自己的了?!

糊弄公司其他领导可以,但是你们糊弄不了游戏玩家啊!

经典地图修改一下直接推出,你还能说是致敬,但你不能每张地图都一样啊......那不成抄袭了么?!

因此,在金部长的再三逼迫,再三催促下,这帮社畜终于打起了十二分的精神,开始认真的设计fps沙盘游戏的地图,内容,游戏平衡性......而且让金部长相当欣慰的是,这帮社畜,居然一个个的主动留下来,加班赶制游戏了。

这让金部长很有成就感......你看看整个公司,能让员工主动留下来加班的部门,除了我

上一章 返回目录 下一章