七鸽给它准备的阵地。
七鸽邪恶一笑,躲进了箭塔里。
在巨型金人傀儡的判断中,英雄的单位的价值非常高,而且七鸽的箭塔附近没有峡谷,只有箭塔后面4格有一个毫无威胁的山岭矮人。
所以巨型金人傀儡义无反顾地上了,一拳打爆了箭塔。
这是最危险的时候,如果巨型金人傀儡出了士气就惨了。
幸好,10%的翻车概率没有触发。
轮到山岭矮人行动,他一个飞斧扔过去。
游戏在此时已经结束了!
新的一回合开始,七鸽利用自己的特长高超建筑,40点魔法值交掉,不消耗行动次数地在身后造了两条陷坑。
(高级建筑术-1回合建造时间,高超建筑-1回合,无需消耗行动次数。)
然后绕到巨型金人傀儡身后两格,开始建造自爆傀儡工厂。
轮到巨型金人傀儡行动,他只要转身走两步就能打到七鸽。
但是由于他被山岭矮人的锁链连住,只能往山岭矮人的方向直线前进!
如果是在大地图中,区区山岭矮人的力量,怎么可能锁得住力大无穷的巨型金人傀儡。
但这是英雄的战斗地图。
这就是亚沙母神的力量,不管多强大的生物,只要进了战斗空间,就必须按照她制定的规则行动!
也是七鸽以弱胜强的依仗!
巨型金人傀儡冲向山岭矮人,一脚踩到了陷坑上,停了下来。
7岁的山岭矮人绕过陷坑,开始向着附近的一个峡谷地形走。
数个回合后,七鸽站到一个特殊的位置。
此时,由于反复踩到陷坑的缘故,巨型金人傀儡和山岭矮人之间形成这样的地形。
空地、峡谷、峡谷、峡谷、空地、陷坑、空地、贱贱的鸽子精,空地,山岭矮人。
在巨型金人傀儡的身后,源源不断的自爆人偶已经开始生产。
在巨型金人傀儡的判断中,如果他原地不动,身后会不停产出自爆人偶,每个自爆人偶炸100血,3个就会把他炸死一只。
这样等于平白挨打。
而如果他去攻击七鸽,只要出了士气,第一次攻击打爆箭塔,第二次就能打死七鸽。
敌方英雄一死,所有地方单位士气低落一回合。
这样巨型金人傀儡就可以实现翻盘。
但是混沌魔怪生成的英雄,逻辑计算里没有陷坑。(七鸽早就注意到了)
他并没有意识到其实他根本打不到七鸽。
所以当他连踩3个峡谷,死了整整37个单位时,尴尬地停在了陷坑上。
他还有一个出士气的机会,可惜由于他是巨型兵