248 返老还童泉,七鸽身份暴露!(万字,求月票)

作者:凶猛公仓鼠 加入书签推荐本书

部队擦身而过?

流星:boss为什么不打七鸽大神?

海琴烟:是不是七鸽大神的魅力太高,对面的大蛇心动了?

啸天:黑娘子传奇?许七鸽?

七鸽心里非常清楚。

这是因为不死岩蟒根本就不是在跟我战斗。

它在跟它回忆里,将它打伤的海神战斗。

不死岩蟒本身就被海神收拾过一顿,又被返老还童泉用不讲道理的伟大力量强行分成了1000份。

这导致出现在场上的不死岩蟒,是彻头彻尾的虚影。

它的每一次行动,都是在重复自己本体和海神的战斗,根本就没把七鸽的部队放在眼中。

因此,不论是哪个返老还童泉,不死岩蟒的进攻轨迹,都是一模一样的。

它的所有行动都是按照同一个模式在动。

而七鸽三队兵种所呆的位置,就是前世无数玩家用命试探出的绝对安全点。

也就是前6个回合,整片战场上,一定不会被不死岩蟒攻击到的点。

“进入战斗后的头6个回合,a1,a2,a3三个点无敌。

第7到12回合,换成b1,b2,b3三个点。

13回合后,全部集中,脱离返老还童泉附近20格。

……

第48个回合,不死岩蟒完成一次循环,返回a1,a2,a3。”

七鸽现在在做的,就是在“背板”

在英魂世界里,用火墙烧各种宝屋,甚至包括远程兵种宝屋,也是可以背板的。

当你进入战斗后的兵种价值差确定了,敌方会如何行动都是固定的事情(不计算士气的话)。

只要按照公式套,就能无伤或小损。

打不死岩蟒也是一个道理。

公式会背,一个兵不死。

公式不会,死伤无数都打不过。

不死岩蟒不断地钻进草地,在草地上来回翻滚,却徒劳无功,一个七鸽的部队都没打死。

半人马神射手在七鸽的控制下,集火不死岩蟒受伤的部位。

每次两连射,都能造成总计10~15点左右的伤害。

翱翔鹤看着七鸽的操作,越看越不对劲,他的脑海中,不断回忆着从战斗开始到现在的画面。

突然,他灵光一闪,说:“对上了!”

翱翔鹤连忙私聊正看得一脸懵逼的流星。

翱翔鹤:会长,我发现。七鸽大神从战斗到现在,每次调换兵种位置后,都会刚刚好躲避到不死岩蟒的攻击。

翱翔鹤:从战斗开始到现在,七鸽大神变换过二十六次兵种站位。

翱翔鹤:其中,

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