344 奇怪的模拟英魂,薇乘风到手!(万字)

作者:凶猛公仓鼠 加入书签推荐本书

”,持续3回合,持续时间内所有由黄金刀锋获得的攻击力可以不断叠加。】

薇乘风作为追随者,与一般的兵种不同,是可以在自己的意识控制下主动攻击敌方弱点的。

而薇乘风对气元素兵种十分了解,因此她的每次攻击,都能触发弱点暴击。

配合七鸽的辅助技能,薇乘风每次攻击可以触发:

弱点2倍*背击1.3倍*幸运2~4倍=5.2~10.4倍伤害!

再配合黄金刀锋的攻击力加成,每次薇乘风的攻击,都是200以上的伤害值,有时候还能跳到600以上!

闪电元素每只只有120点生命值,30只也就3600血,根本不够薇乘风多砍几下。

闪电元素们拿薇乘风毫无办法,它们知道攻击薇乘风只会给她回血,因此毫不犹豫地冲向七鸽的阵地,想要击杀七鸽的兵种,尽量给七鸽造成一些损失。

(损失最大化原则:野怪在没有英雄的指挥下,优先攻击能给敌方带来最大化价值伤害的目标。)

在这个原则的判断下,闪电元素野怪判定自己无法伤害到薇乘风,就会想要攻击七鸽阵地里的那些真·万千剑舞者。

可是,15速的闪电元素,又怎么追得上24速的真·万千剑舞者呢?

原本真·万千剑舞者的速度是22,但只要薇乘风在场,就会给七鸽所有的部队+2点速度。

七鸽心中知道,任何1点速度都不容小看。

2点速度加成对于真·万千剑舞者的22点基础移速,看上去好像加的并不是很多。

可就比如现在,15速的闪电元素,要追击真·万千剑舞者。

如果真·万千剑舞者的速度还是22,它们之间的速度差就是7点。

可现在的速度差变成了9点。

多这两点速度,风筝的难度直接降了一半。

而且,闪电元素的射程是12,两倍射程是24。

多了两点移速,24速的真·万千剑舞者,刚好卡在了闪电元素的两倍射程里。

这就意味着,在没有障碍物的情况下,只要闪电元素可以攻击到真·万千剑舞者,真·万千剑舞就一定能攻击到闪电元素。

真·万千剑舞者速度比闪电元素快,这就意味着闪电元素会被真·万千剑舞者先打一轮并且近身失去射击能力。

这是闪电元素绝对不能接受的。

七鸽利用这一点,让战场上出现了一幅极其奇怪的画面。

真·万千剑舞者距离所有的闪电元素刚好25格。

真·万千剑舞者往后退一格,闪电元素们往前进一格。

就这样,一回合一格,一回合一格。

双方跟两军对垒一样,闪电元素根本不

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