情况下切喷火白刀打伤害。
因为他明白自己的定位。
他把自己当成bang来打就行了。
团队对于他的要求就是稳住,找最安全的位置打输出。
优势绝对不浪,只有在真正劣势到必须他操作站出来的时候,他才会出一些出人意料的操作。
这点和前世的gala是有很大的区别的。
gala在前世最令人印象深刻的就是他在dk二塔1飞五,万军从中取敌将首级,拿下胜利。
而这种操作,在如今的gala手上是不会出现的。
顾山也是特意在引导gala。
在s赛的舞台上,adc最佳的模板就是bang。
因为大多数s赛,adc就是一个工具人。
工具人想carry要冒的风险过于庞大的。
就算有那么几个能c的强势ad,也往往很少。
很多人都说s7是adc的版本,这句话顾山并不是那么认可。
这要从adc的机制说起。
adc的机制很特殊,因为他是远程平a打伤害。
这就意味着adc输出的稳定持续。
这是其他控了技能就没有输出手段,或者容易被拉扯的近战战士所缺乏的东西。
这还意味着在那个香炉版本,adc要秀的风险比其他版本要大很多。
所以adc在那个版本更像是保护雅典娜的雅典娜。
更加强调稳字诀。
他只要在后排稳稳吃香炉的盾还有增益,那恐怖的吸血能力是真的很难被对方拿捏的。
刺客一套技能还没当时adc回血回的多,怎么秒?
再加上那时候好多adc都是带屏障,辅助带治疗,更是让爆发性英雄对adc的威胁下降一个档次。
那个版本的adc,说穿了,还是工具人。只要在后排打输出就行了。
那adc在弱的时候是工具人,在强的时候还是工具人,那有什么时候不是工具人吗?
有,那就是例如s8的msi那个adc在一个比较合适强度的版本。
这也是uzi这种操作型选手大放异彩的版本。
但是由于adc这种机制的原因,如果adc太强的话,缺乏克制的手段,那比赛其他位置就成了adc的舔狗了。刺客也可以删了。
所以注定在s赛上,adc大多会扮演一个工具人的角色。
当然,还有一个原因就是gala他相信自己的队友。
尤其是他心目中的shine,是一个可以创造无限可能,且操作稳定性极为高的选手。
很多操作性选手,都会被人冠