关卡开头就碰到几个无法解决的谜题。
这种谜题一般往往需要后面关卡获得某些道具,或者是技能等东西来解决。
随着玩家的游玩时间增加,他们会慢慢发现之前的某些地方可以有刚刚获得的道具技能来解决,这也会让玩家们获得一种发现秘密的爽感,同时也增加了游戏的厚度,让游戏整体更加耐玩。
这是一种省时省力,但也同样很费脑子的游戏制作方法。
当然最主要的是这类游戏也确实很受欢迎。
竹游星想要发展游戏产业,自然不会错过这个同样给游戏产业带来浓墨重彩一笔的电子游戏。
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