p> 做一款宝可梦?
这个时机倒是刚刚好,顺便和东京电视台联动制作一部宝可梦动画,两个同步发布,应该会起到事半功倍的作用。
在最初有了勇者斗恶龙依靠漫画崛起的案例,竹游星就觉得多个领域同时联动很有搞头。
而且据说前世的宝可梦也同样是依靠着这样的策略才在一开始成功的。
当然游戏本身的素质也同样重要。
好,那就做一款宝可梦,刚好最近两天有个游戏开发小组空闲下来,把他们的人抽调出来,组建新的工作小组,未来专门开发宝可梦系列的游戏好了。
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