想要用三个月到半年时间开发出sfc版本的第三代密特罗德,恐怕需要至少五十个人才行了。
从动画到音效再到游戏基础的架构都需要一个很大的提升才行。
不然仅仅只是做出一个拥有新故事的游戏,那实在是没什么挑战性。
做出决定后,竹游星就立刻把那三个暂时还处于相对轻松时期的开发小组中分别抽调出二十人,然后临时组建一个新的游戏开发小组,由自己亲自带队负责,这一次也算是对自己的一个挑战,看看自己能不能用相对较短的时间做出一个规模更大一些,质量更好的游戏出来。
这样也可以为以后做准备。
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