再制作模拟人生游戏。
两个游戏共同开发还是很考验员工的能力的。
他还大致讲解了一下模拟人生的盈利模式,游戏本体是次要的,重要的是游戏的一系列dlc。
刚好gs1游戏机的网络已经比较成熟,现在开始陆陆续续有玩家在游戏机的网络商城上购买游戏,不过这个时候的玩家们显然还是更喜欢买实体版的,那会让人有实实在在的感觉。
数字版的推行则是任重道远,模拟人生dlc倒是可以稍微打破一下局面。
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