438 塞尔达传说时之笛的意义

作者:小鸡啄小米 加入书签推荐本书

成年后的林克就要在这样一个末日的环境下对抗盖农,寻找可以战胜对方的办法。

预告片也就在此刻戛然而止,同时还通过预告的方式体现出了一些全新的游戏玩法。

比如说3d化的塞尔达传说拥有了三维视角的跳跃。

这次的跳跃拥有了真正的作用,可以在游戏的世界中通过跳跃完成一些谜题。

同时还可以用最先进的游戏物理引擎打造出可破坏的物体,让其显得更加真实可信。

同时还有一个非常重要,但是也同样不是特别起眼的功能,那就是一键锁定敌人的功能。

这是只有在游玩中才能真正体会到妙处的功能,现在仅仅只是将这个功能表现出来而已。

预告一轮结束后, 玩家们自然非常满意, 他们多年来的愿望也终于算是实现了,塞尔达传说又出现了新一部作品。

而和过去一样,这次游星电子娱乐又没有在作品上写第二部这个数字,而是直接用标题来起名。

这个游星电子娱乐不数二的经典老梗再次被玩家们给提了起来。

整个会场的反馈都是很不错的,不过这还仅仅只是开胃菜而已。

游戏只有真正上手体验才能知道其中的乐趣。

现在依靠播片还不能完整表现出这款游戏到底哪里好玩。

而竹游星这次也是下了本钱的。

他并不想单纯的把塞尔达传说时之笛给百分百复刻出来。

他还要在这个基础上再将画质提升一个档次。

反正现在掌机的性能是完全足够的,增加游戏的多边形,增加游戏的容量,做到比前世更棒的画面,让这款游戏在这个世界也同样不留遗憾。

至于玩法方面,竹游星也对其做出了一定的优化。

将动作制作的更加流畅。

得益于自己现在最强的游戏引擎加持,还有无数公司现在疯狂的给他们提供各种游戏数据作为参考,这个世界的塞尔达传说应该可以做的出道即巅峰,让这款游戏真正成为整个游戏新时代的教科书。

到现在游戏的开发大约进行到了百分之八十左右的阶段这,剩下的百分之二十不出意外的话应该也会在发售之前彻底搞定,然后将会作为首发游戏登场,为玩家们带来一次全新的游戏体验。

在游星电子娱乐这边可以说是宾主尽欢。

记者们疯狂的去寻找素材编写新闻,光是掌机这种售价就已经足够让这帮人大书特书了。

玩家们在发布会结束后,也没有多少愿意立刻就离开场地,他们大部分都会选择留在这里至少先玩玩其他类型的游戏, 体验体验游星电子娱乐的最新游戏产品。

像是愤怒的小鸟、水果忍者这类轻度游戏本身就毫无门槛,自己拿在手上只需要动动

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