对于之前所有的游戏掌机来说都算得上是一个大块头,但是对于游戏家用主机来说又非常的小巧,算是介于两者之间。
原来世界的switch在设计之初还和最终成品差距很大,其发售日期是2017年,但最早设计的时间大概在wiiu发售后就开始了,那个时候的switch还只是一个单纯的掌机模式,算是3ds的继承,后来是因为种种原因和改善,逐渐变成了最后的switch成品。
竹游星算是直接跳过了这一步,上来就直接是switch的最终成品版本,也因此会节约很多的时间。
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