看来通用性与易开发性还是有很大的缺点啊。
竹游星最初的目的是希望游戏开发的人在研发自家游戏机平台的游戏时能更方便。
并且未来如果想在多平台发布游戏,也可以更轻松的移植。
可是现在这也算是给自己埋了个雷啊。
“避免破解的方法你们想到了没有?”
“有,但是这会影响到社长你所说的通用性要求。”这位研发系统的工程师说道,“就我现在所发现的漏洞,想要破解的人可以通过许多款老游戏的端口轻易攻破游戏机的防线,我到现在还找不到能让这些游戏在这台游戏机上游玩的同时还不会被破解的方法。”
(本章完)
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