准器根据初等计算,还真的很难瞄准这个飞行器。
迪赛克又开始去想,如何来应对敌人飞行器的机动变轨,进行目标捕捉和打击?
这个难度极其高,但是并非无法破解,首先每个飞行器都有个速度极限,当测出飞行器在某一位置的时候,预测这个飞行器任何一个可以变轨的方向,那就是一个变轨球形,目标无论如何变轨,都会出现在球形范围之内,只需要对于球形区域内发射满弹幕,也会有很大的几率来拦截目标。
如果飞行器也了解了瞄准器上的所有曲线方程,那也可以使用排除性的规避,这种规避就是一种初等函数无法合成的曲线方程,所以瞄准器对于这样的曲线的飞行器,难以做出数学上的预测。
比如椭圆方程,就是一个无法使用初等函数来预测准确的轨迹,所以需要近似值来拟合,这就需要特殊的积分方程来做出这样的拟合。
对于符合初等方程拟合的方程,就可以严格按照方程的合成来预测轨迹,而不能用初等方程合成的,需要使用一些近似的方程。
会不会出现任何一种形式的曲线的表示公式?可以表示出任何一种曲线,不会有任何遗漏的,全部可以包含和经过的轨迹。这个就需要定义型的曲线了,不可能找完备,只能找到越来越多的各种个重要的曲线。
这个就是一种新曲线定义系统,也是新曲线学习机,这种学习机会对各种形式的曲线进行完备式学习。
这个曲线完备学习瞄准器,对各种飞行器的路径探测后,看是否可以拟合,如果不能拟合的话,就会记忆这种路径,对路径进行研究,能够用近似方法合成分类的话,就可以分类出一个新的曲线,如果不能合成分类的话,就需要发送在人工工作台进行研究,让人来计算这种奇特的曲线,并且研究出一个新型的学问。
这种瞄准器的意义在于,在宇宙之中,不论是有多远的地方飞行器出现,都可以根据曲线轨迹计算和预测后,使用尽可能少的火力击中地方飞船。
是否可以造出一种可以完备的,可以击中宇宙中出现各种形式曲线的飞行器的瞄准机来,这也是迪赛克要研究的方向,而这个方向的重点还是需要去寻找完备性曲线的问题。
迪赛克把曲线完备问题,又直接抛给了祖文远、吴俊和阿贝尔等人。
吴俊拿出了自动机3.0继续开始了证明,发现很快就证明出,并不是所有的曲线都可以被表示出来的,人类只能表示出定义线,这种定义方式都有步骤可完成性,就是混沌太的线也可以表示出现,剩下的非线性曲线都是人类无法使用定义的方式可以表示出来的。对此,就算人类绞尽脑汁的去寻找新的方法去找一些极为古怪的线,也无法可以使用精确的,甚至是近似的方法去找到。
四个人还是得出一个结论,就是只能用概率的方法去完备,这是目前最好的办法。