诚意两个人早已经开始着手研究新型策略的能力,同时在飞塔的系统中也发现了类似的能力。
刘诚意找到了飞船上最高权限机密,刘诚意打开了这个机密,发现是一个飞船上的一个可视化的指挥系统,是最高权限策略树,也称之为攻击树。
这个树上有着很多系统的对付各种敌人的方法,但是这是卡卡克拉在自己舰队极为充分的情况下才可以使用的,而这里只能启用只具备占领本飞塔的战略。
刘诚意想改进了这个战略,把自己的巨脑功能和所携带的可控制飞船参数加入其中之后所显示的可行性战略,这样应该就会获得了很多的胜利,让卡卡克拉处在了劣势。
进行巨脑系统与飞船上的策略树系统进行对接后,将巨脑的策略树加入飞塔策略树之后,需要对比新策略树与旧策略书的区别,对这两个进行完比较之后,发现居然没有区别,策略树没有发生变化。
刘诚意很惊讶的与王谜经说了这个问题,王谜经说需要在做一次,检查会不会出现了问题。刘诚意很肯定不会有任何问题。
刘诚意将11个飞塔的各个力量全部整合好,之后安排了一种策略,用来对抗格瑞星人的6个太空战舰,发现没有明显的有优势的一方,只要是阵型有些变化,那结局都会不一样。
刘诚意跟王谜经说:“我很难确定这些了,难道我们的技术存在混沌效应?”
王谜经说:“我觉得,我们没有把主要因素进行规范化。”
刘诚意说:“规范化是肯定有的,只是这个问题本身就有随机性。我们的11000架集群飞船跟格瑞星6架战舰会有各种各样的结局。我觉得这也是不可信的,很难说清是个什么问题。”
王谜经说:“那就代表平局了,那你把飞塔的数量再提高一些。”
刘诚意说:“我增加地方的战舰,他们也没有赢出太多,我们这里增加了飞船,也没有让我们这里能有更高概率的赢。”
王谜经说:“这样的混沌态是很奇怪的。”
刘诚意说:“除非加入更多的量,我们才会有把握赢得这一仗,那么多的量也是我们难以承受起的。”
王谜经说:“我开始了解一下这个策略树吧。”
王谜经也开始参与对策略树的研究,王谜经开始把策略树拿开,分成两个一样的策略树,然后开始进攻之后,选择了赢的一方,将赢的因素加入这个策略树中,然后看看这个策略书是否与原来的策略树的区别,也发现没有区别,而赢出的一栏仅仅是这个策略的一个很小的部分,目录标记为自我对弈的取赢策略。
王谜经加入了很多种不同的策略,发现都仅仅是这个策略的一部分。他让刘诚意将巨脑系统与策略树中的分类进行比较,发现了巨脑系统在策略树中也存在,而且是比重很大的一部分,这已经足够令人骄傲了,但是并没有跳出策略树。
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