切断,趁着驯鹿还处在平和状态给它们换了个更牢靠的绑法,接着分别栓在工地旁的两棵树上,将它们分隔开。
分开是避免它们打架,首先是它们还处于迷幻状态,情绪变幻莫测的,下一秒搞不好就会暴躁起来顶个角打个架。
其次是,一会哪头撒泡尿出来,一场抢尿大战是可以预见的......
为了以防万一,苏陌在驯鹿脖子下面再横向系上一根短木,这样可以防止驯鹿逃跑走远,同时也防止它们打架冲撞。
这招是跟鄂温克人学的,这根拴在鹿脖子下面的木拌鄂温克语叫“特拉也布特”,一般是用来保护怀孕母鹿的。
“duang!”
“检测宿主捕获驯鹿,随机任务触发。”
“任务内容:红焖驯鹿舌......”
“你给老子滚!”
苏陌看都不带看完的。
驯鹿的舌头是美味哥知道,但要让哥现在宰了它们就不可能。
莫说随机任务了,特殊任务都不可能,大不了被扣几点属性嘛,多大点事。
终于有机会对系统说一声“不”了,爽!
将两头迷迷瞪瞪的驯鹿拴好后,苏陌在工地燃起了篝火,一边烤着香肠吃饭补充体力,一边思考和安排着接下来的工作。
供驯鹿栖息的鹿圈没搭建好,搭个简易的栅栏花费不了多少时间就,但是暂时没必要。
驯养驯养,首先是“驯”。
对于野生动物的驯化不外乎强制加友善两个方法,用强制力来使野生动物对人畏惧,再用友善来感化,与它们建立关系。
苏陌准备先缚住它们几天,等它们体力消耗得差不多时,再喂它们食物和水,食物每次只能喂一点,要始终让驯鹿处于饥饿状态,同时经常在驯鹿的身边活动,使它的畏惧心理逐渐减少。
接着给它们驮轻微的东西牵着遛,建立亲和关系的同时也逐渐增加重量,给予些奖励,直到它们完全听话顺从为止,这样一来,一头能乖乖帮自己干活的驯鹿就诞生了。
所以,暂时把驯鹿栓在庇护所旁就行,等它们清醒过来后,先熟悉与接受新家的环境与事物。
驯鹿相对来说是比较容易驯服的,但需要一个过程,十天八天还是一个月,苏陌也说不准。
“驯”的问题不大,接下来的“养”就有点棘手了。
驯鹿最多也就半驯化,它们是无法被圈养的,地球种花家在给鄂温克生态移民的时候就试过,结果是失败。
北欧森林里常见的,在自由自在觅食的驯鹿,其实都不是野生的,全是人类放养的。
即便能,苏陌也找不到那么多食物给它们吃啊,驯服之后放养是必然。
让它们自己去寻找食物,又要让分散在各处觅食的它