第265章 颠覆性战术

作者:禅心道骨 加入书签推荐本书

还是游戏里,到处都有人在宣扬天龙教为何七个人打赢了一千人。

什么臭不要脸暗箭伤人,什么不正面战斗,满地图跑路,最后靠点数取胜,希望系统把他们全部封号云云。

然而游戏里的玩家都喜欢看热闹,谁关心真相啊。

黑夜里的小手折腾了半天,不仅没收获半点同情,反而还被游戏里的人当成了大笑话。

“哈哈,这傻子输不起了吧。”

"就是,一千个人打不过七个人,还好意思在这里喊喇叭,真是人傻钱多。"

“人家七个人,凭啥跟你一千个人正面战斗啊,你傻还是人家傻?你可以以多欺少,人家就不能战术迂回?什么玩意!”

甚至还有人专门私聊黑夜里的小手发鄙视的表情。

气得黑夜里的小手头都大了。

喵了个咪的,明明老子是受害人,为啥整的老子好像是坏人一样?还有没有王法了?

就连已经退出了一念逍遥的飞云弄雪看到天上的消息后,也忍不住暗道:“擦,老子当初是不是智障,竟然给他打工,法力无边这狗东西挖个坑他就往里面跳,有没有脑子呀!”

……

黑夜里的小手这一闹不要紧,他的悲惨遭遇顿时引起了所有参加比赛的行会注意。

当然不是要同情他。

而是天龙教一伙人的战术。

小行会激动不已,本来还以为人数少是劣势,原来比赛没必要把对手全部击杀,只需要积分高过对手,拖到比赛结束就行了。

那个行会还没几个刺客,这要是偷袭一下子然后潜行跑路,谁能抓得住。

所有的小行会都兴奋了,以前他们只是想参与一下,多少混个奖励,现在他们赫然抓住了胜利的钥匙。

大行会则是忧心忡忡。

什么鬼啊这是,行会人数多还成了弱点了吗?这根本不讲道理啊。

明明靠着绝对的人数压制可以碾压对手,现在有了这么一个阴损的行会搞出这么一个阴损的打法,玩家越多弱点就越明显。

这也太让人郁闷了吧。

什么叫逆转性战术啊。

能把人多变成弱势,把人少变成优势,这才叫逆转性战术。

天龙教的游击战术,俨然是可以载入游戏史册的一种打法。

颠覆了往日行会对抗的规则,简直是臭不要脸,还让人无可奈何。

论坛上,甚至已经有人开始研究怎么对付这种游击战法了。

结果除了削减行会的人数优势,根本找不到第二个解决办法。

于是玩家又开始去去官网去闹事,说什么游戏活动有bug,不会做游戏就滚蛋!

游戏公司也是委屈。<

上一章 返回目录 下一章