159 现实与动漫的逻辑区别

作者:宇债欧主席 加入书签推荐本书

……也是,这里是现实世界,不是为剧情服务的原动漫。’

技能禁锢,一张拥有两个效果的不曾出现在5d’s剧情中的陷阱卡,第一个效果就是上述的,而其第二个效果,就是墓坑版的第一效果,唯一的限制就是此卡送墓的那一回合没法再使用第二效果。

对比原动漫太阳战队直到比赛结束所使用过的所有陷阱卡,“技能禁锢”真的是一张可以称之为“稀有卡”的那种卡片了!

这要是放原动漫里肯定是不可能的,但是别忘了,现在是现实!

不说别的,光是这一届的wrgp大赛总奖金,就是高达二十一亿日元(=11627万人民币=1820万美元)的额度!

即大赛三十二强——2000万日元奖金;

大赛十六强——4000万日元奖金;

大赛八强——8000万日元奖金;

大赛四强——16000万日元奖金;

大赛亚军——32000万日元奖金;

大赛冠军——50000万日元奖金。

三十二支队伍,不管是已经淘汰的还是晋级十六强后能继续比赛的队伍,都拿到了属于自己的那两千万日元奖金,即使现在没法拿到全部的钱,由决斗怪兽官方组织——国际幻象社&海马娱乐集团,两家公司送出的“wrgp大赛特别支付卡”,也能够暂时代替真实金钱的为战队所用去购买自己需要的东西,等到自己队伍的最终成绩定下后,交完税的奖金去扣除这些使用的部分,剩下的钱就全归那支队伍所有了。

居于这种情况,现实世界的太阳战队,能在与他神都的决斗中使用出“技能禁锢”这种对他而言算不得什么太过珍贵的、可对太阳战队而言却是“稀有卡”的陷阱卡,才是符合逻辑的。

咳咳,说回决斗。

由于“技能禁锢”的效果保护,牵手魔人这回合都不会再受神都这边的鬼影怪兽效果影响,而神都在重新看了眼自己这回合抽上手的卡片后,稍稍犹豫了一下,就决定把这回合上手的卡片给盖入后场,然后无声的宣言回合结束。

“我的回合,抽卡!”

随着吉藏开始自己第三回合的抽卡,双方的高速指示物一同来到了数量“4”,自此,两方都能使用高速世界2的场地效果了。

高速世界2那稳定的削血效果,就是太阳战队能一直连胜、直到在c组碰到第一名才输掉一次比赛的,走到今天这个地步的关键所在!

不过,在想到现在的对手“神都”,是那个前一轮比赛连续三场一穿三的“五帝战队”一员,虽说此前一直都是一个后勤人员,但并没有明确的证据表明对方的实力就比他们这些参赛选手弱,

而要想赢下这样的一支队伍,光靠此前的战术肯定是不行的,一定要把他们战队的真正核心给“请”出来!

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