第313章 第二世界

作者:铂玉京 加入书签推荐本书

听了二人的经历,钟成判定他们都是正经商人,要帮忙无非也就是资金、合作之类的,如果不是太离谱,他还是愿意帮一把。

雷王二人闻言非常感动,以钟成现在的地位说出这样的话,很不容易,这完全是看在了老朋友的面子。

二人对视一眼,王安林说道:“我来说吧,是这么回事!”

从十几年前元宇宙的概念兴起之后,几经波折,虚拟现实技术日趋成熟,已经从概念炒作到了实际实施的阶段。

2028年当时世界上最大的36家大型网络游戏公司共同出资成立了世界虚拟空间管理协会,并得到了三大联邦的官方支持。

经过三年的筹备,2031年正式开始构建虚拟世界,并命名为“第二世界”,而“第二世界”的系统服务器就设在亚洲联邦西部行政区青藏高原上的新兴城市-高原市。

原因是高原市是世界上海拔最高的大城市,并且有着坚固无比的地基,无论是从稳定性还是从与卫星通讯的便捷上来说都是最合适的选择。

对于这个大型服务器的事,钟成和周虎都是非常清楚的,这是前年红星光脑公司的一笔大订单,这台服务器由上千台超级伏羲光脑组成,性能甚至超过了伏羲一号。

这台服务器采用了最先进的光脑阵列技术,无论是在运算速度、并行运算处理量、存储容量等都是世界第一,被人们称作“超脑”。

钟成当时过问了这台“超脑”的事情,但对在其中运行的“第二世界”却没有当回事,不过是一堆虚拟现实游戏的集合体。

但王安林后面的介绍让他意识到他小看了这个“第二世界”。

最初的“第二世界”只是在超脑中构建了一个巨大的广场,36家创始网络公司在广场四周各拥有一块地皮,用于修建各自在“第二世界”中的“店面”。

根据世界虚拟空间管理协会制订的《广场协议》,36家网络公司以及以后加入公司的所有用户都将统一登录帐号和登录设备,通过“第二世界”的登录界面进入到这个广场。

这其实就是一个用户共享的协议,这36家网络游戏公司基本覆盖了全球70%的网络游戏用户。

这样的协定可以让用户更加自由的选择和切换游戏,但同样也就被无形的锁定在了这个“第二世界”中,让其它的网络游戏公司要么加入,要么关门。

但世界虚拟空间管理协会的野心不仅仅局限在网络游戏这一块,他们的终极目标是打造一个虚拟的人类社会。

在三大联邦官方支持下,“第二世界”实现了虚拟货币与现实货币的自由兑换,并允许现实中的所有商业服务公司入驻“第二世界”。

娱乐、购物、旅游、文化、教育甚至是商务办公都可以在“第二世界”实现,只需要相应公司在“第二世界”中租用一个“店面”。

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