!
秦战双目血红,怒吼一声,拔出扎进脚掌的箭簇,强忍剧痛,回身猛追,每一步都在地面上印出一个血脚印。
弓手距离秦战只有十米不到,见状咬了咬牙,弯弓搭箭!
他要赌!
因为另一处战场已经分出胜负,秦战的队友正迅速往这边赶,如果他不能尽快解决秦战,必将遭受两面夹击!
“咻!”
箭矢飞射,目标是秦战没受伤的那条大腿,他要废了秦战的追击能力,再利用地形分开二人,最后挨个射杀!
可惜,他赌输了。
秦战也练过弓箭,在能看到弓手的情况下,一眼就能猜出他的射击落点。
于是侧身让过箭矢,一个飞扑,人在半空,扎伤脚掌的箭簇便投掷而出,目标和对方一样。
弓手一箭落空,心知事不可为,转身正要逃走,却刚好被箭簇扎中大腿。
秦战连滚带爬的扑向对手。
弓手也不甘引颈就戮,扔掉短弓,反手自靴筒中拔出短匕,弯腰蓄势,只等最后拼命一博!
“铮!”
眼见二人就要相遇,不料一声震响,却是秦战的队友也捡了上一场留下的战利品,并在距离足够时果断射击。
弩矢一闪而没。
弓手捂住腰肋,喉咙间发出一声不甘的嘶吼,随后缓缓栽倒,再无声息。
秦战不放心,又在他脖子上补了一剑,这才坐在地上大口呼吸。
太险了!
从踩到陷阱到中箭,再到忍痛追击、躲箭、用箭簇当暗器反击,其间任何一个环节出错,他都得交代在这里。
队友行至身边,轻轻托起他的手臂。
秦战大概猜到了对方想法,当即倒转长剑,咬住剑柄,用力点头。
下一秒,队友握住箭尾,猛的下按!
“唔!!!!”
秦战攥紧右拳,右脚在地上不停磋踏,豆大的汗珠瞬间布满额头,木质、外缠布条的剑柄被硬生生咬出牙印。
箭矢穿透手臂,队友却不管不顾,又从他腋下握住箭簇,一手推、一手拉,直接将箭矢从他手臂里拔了出来。
“噗嗵!”
秦战重重栽倒,浑身抽搐,痛的连呼吸的力气都没有了。
他不怪队友。
因为古代箭簇多有倒钩,轻易不能拔,否则倒钩勾住肌肉甚至血管,这一拔就会丢了性命。
但他也怪队友。
因为若不是对方用弩,他就能复制上一次的bug,将弓手斩成残废,留出充足时间处理伤势。
然而这是系统设定,他不能指挥队友,队友也不会留下敌人不杀,所以秦战只能哑巴吃黄连,默默承受痛