4!
跟随拔刀斩,纯白剑气的额外伤害,也是超过10万!
虚弱状态下的罗特斯,可是还有着承受伤害增加的属性。
就这样,排行榜上的输出伤害开始飙升!
他这边使徒罗特斯进入了虚弱状态,作为独立场景而非全服共享,其他人的场景内,罗特斯可不见得会进入虚弱的状态。
一套技能甩完,不再进行武器切换,直接光剑形态里鬼剑术开砍。
-6657!-6534!-2001-1999
纯白剑气也在跟随攻击,一轮里鬼剑术也是具备了5万以上的输出。
哪怕在剑者无双的状态消失,纯白剑气褪去后,也是接近4万的伤害。
在36秒的职业buff持续时间内,有着冷却缩减,第二套无色技能的爆发很快到来,也只有在这个时候,徐流才切换了一次武器。
只是切换非光剑武器触发疾影手10%攻击力增加的瞬间,他直接释放疾影气流斩,强行将武器变更为设定好的主副武器!
新一轮的爆发开始,每一个细节都被把控,在这破极兵刃的持续时间,徐流将输出提升到了极致。
当破极兵刃的效果都是褪去,输出能力的最低谷时期,徐流看向了组队模式下的伤害。
第一名:队长——最后的流,已造成3415.3万伤害。
第二名:队长——剑客风中,已造成2764.6万伤害。
第三名:队长——神之赤羽,已造成2364.1万伤害。
……
第四名2146万,第五名2065万,直到第五名以后,差距才开始缩小,你追我赶不断变换的情况才开始出现。
集结挑战仅是开启不到十分钟,对比第一次第二次的集结挑战,玩家们的伤害是极大跨度的增长。
而且与之前不同,这一次多出挑战机制,也使得各小队之间在最开始的这一段时间内差距进一步拉大。
毕竟没有任何的演习和参考,新的挑战机制下,存在一个摸索的过程。
除开输出能力,还有适应能力的比拼,队伍行动路线的不同,初期的伤害上也会存在很大的不同。
就如一开始,有人直接就入场了决战之地,遥遥领先数百万。
“从伤害上来看,其他的队伍可能将补给航线和章鱼巢穴都进行了清剿,也如我猜测,清理章鱼巢穴不会对罗特斯造成伤害。”
“不然也不会让我存在如此大的领先。”
“说起来,章鱼巢穴带来的影响,我应该也快见到了。”
徐流心中有数,他的伤害领先除去实打实的硬实力外,也在于有着地图指引,切断水源补给之后直接进入决战之地进行输出,而跳过了章鱼巢穴的清剿。