1168 三局扮演结束

作者:孤枫枭寒 加入书签推荐本书

一个战术,他会多挖通道,然后召唤穴居人通过通道去偷袭玩家。洞穴巨人在洞穴中远比玩家灵活,只要通道挖的多,挖的好,就可以利用这些通道四处移动,在局部战场埋伏和偷袭玩家。

因此尽管洞穴巨人的战斗力比之前两个boss都弱,单打的情况下实力一般的t位云枭寒都很难秒掉,但通过灵活的战术,云枭寒反而掌握了主动权。

看起来是玩家在追杀boss,但实际上却是云枭寒在狩猎玩家,经常会出现这样的情况,玩家追着追着,boss就跟丢了,然后大量的穴居人突然从另外一个地方钻出来,云枭寒自己再冲上来顺势掩杀,往往就能取得极佳的战果。

这次云枭寒出现的位置是特里亚城的附近的一处洞穴中,特里亚城则位于中央帝国中部偏南的玩家主城。由于特里亚城位于帝国腹部,既不是边境城市,也不靠海,还没有什么政治价值,因此是帝国八大玩家主城中最冷门,玩家人数也最少的玩家主城。

不过既然能系统被选为玩家主城,特里亚城肯定不可能一无是处。它的南边是帝国最大的淡水湖龙心海,东边是帝国最大的盆地龙心盆地。

特里亚城四周风景秀丽,堪称是旅游胜地,经常会有情侣玩家来这边看风景和拍照。另外特里亚城周边的物产也异常丰富,矿石、药材等原材料很多。

因此,特里亚城以休闲玩家、生活玩家的比例是八大主城中最高的,平均战力也是最差的。

扮演的boss生存能力强,能各种反杀,玩家的数量少,实力还弱,云枭寒这次的boss扮演就比较顺了,终于坚持满了三小时,成功完成了一次boss扮演。

boss既然没死,打boss的玩家就拿不到掉落了。不过掉落虽然没有,经验还是有的,并不会让玩家白白浪费了几个小时。根据玩家的战斗贡献,玩家仍然可以获得一定的经验,只不过因为boss没死,这个经验不是全额的,要根据boss的残余血量百分比而被扣掉一部分,但再怎么扣,总比没有强。

云枭寒在第三局中的击杀数是5788人次,比山岭巨人少那是肯定的,甚至跟森林巨人那场比都略有不如,别看森林巨人那场杀了5372人,但那场是第一次扮演boss,云枭寒还在适应,另外森林巨人只坚持2小时38分钟,时间要少一些,所以论杀敌效率,这第三局是最低的。

杀敌少,经验自然多不到哪去,云枭寒这次拿到5.54%的经验,总经验升到17.14%。

最大的惊喜还是来自于杀戮能量纯度,因为没死,杀戮能量纯度就不会被扣,提高就会比较多,从95.31%升到95.86%,只差0.14%杀戮能量纯度就能升上96%。

等杀戮能量纯度升上96%,扮演的boss很可能就会出现变化,不会再继续扮演地形类巨人boss。虽然其它的巨人boss不见得比地形类巨人boss强,洞穴巨人就

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