率的成就,剩下的两个成就都是可以影响npc的(不能影响玩家)。
通用成就“名将”:该成就可获得npc认可,玩家统帅的非玩家部队得到1o%战斗力提升,15%士气提升,同类成就只有最高的那一项可以生效。”
“史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就:该成就可获得npc认可,玩家在剧情战役中所统帅的非玩家部队得到15%战斗力提升,3o%士气提升。同类成就只有最高的那一项可以生效(包括将领成就),并提供属性加成。”
这两个成就在战役中只有一项可以生效,后者明显更强一些,所以是后者生效,但“名将”成就是通用成就,是可以在常规地图上生效的,不像后者只能在战役里生效,所以实际上更加有用。
【夏侯】和独眼亚巨人在常规地图上也可以享受“名将”成就的buff,但常规宠物就不能享受这个buff了,也不会血量加倍。
此外因为云枭寒的一系列个人成就,他在战役中的个人战力也是得到大幅加强的,双攻提高65%,双防提高6o%,所以云枭寒在战役中要比他在常规地图上强非常多。
最后,云枭寒的【统帅之心】对【夏侯】和五头独眼亚巨人加成也是不同的。
【统帅之心】的被动效果:麾下所有玩家部队(包括玩家自己)的全人物属性提高1o%,麾下所有非玩家部队的全人物属性提高2o%,增加技能拥有者5o%指挥范围。
因为领地宠物被默认为npc,所以他们是全人物属性提高2o%,而普通宠物只提高1o%的全人物属性。
这个【统帅之心】对领地宠物的加成在常规地图上也是如此,是2o%而不是1o%。
因此别看领地宠物被默认为npc有很大风险,但好处也是不少的。
事实上,在进入战役空间后,百等五个领养了独眼亚巨人的玩家在看到独眼亚巨人身上buff后,都感觉有些傻眼,血量翻倍的帝国方的战役buff他们都有想到,但其它buff就想不到了。
“史诗胜利(辉煌)的统帅”战役成就给的15%战斗力提升,3o%士气提升,【统帅之心】给的2o%全人物属性提升。
再加上【夏侯】的【独眼亚巨人领】天赋,可使麾下所有独眼亚巨人全属性提高1o%,战斗力提高1o%,士气提高2o%,并可以指挥独眼亚巨人。
加起来就是25%的战斗力提升,5o%的士气提升,3o%的全人物属性提升,【夏侯】对独眼亚巨人的指挥还相当于提高了他们的ai水平。
再把士气换算一下,每1o%的士气提高5%的攻击度和2%的战斗力,还会让npc在接受命令时反应更加迅,其实就是在一定程度上提高其ai,并降低溃败可能,作用还是很大的。
也就是35%的战斗力提升,25%的攻击度提升,3o%