六次(一个爪子三次)。
原来是每次爪击造成(3*力量)的物理伤害,现在变成了每次爪击造成(4*力量)的物理伤害。
原来是有概率造成目标撕裂流血,每秒损失(1*力量)生命值,撕裂流血效果持续4秒,可叠加,最多叠加5层。
现在是有概率造成目标撕裂流血,每秒损失(1.5*力量)生命值,撕裂流血效果持续6秒,可叠加,最多叠加6层。
【双爪撕裂】的冷却时间也从3秒降到了2.5秒。
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