了因为赫兹鲁尔·血印内心对战争的狂热,还有迫不得已的现实原因。
科卡尔半人马这段时间遭到了无尽的骚扰,让他们烦不胜烦。这些骚扰不是来自兽人,不是来自牛头人,而是来自冒险者。
自从兽人招募的冒险者雇佣兵在死水绿洲临阵发生哗变之后,兽人们认识到不能把冒险者编制成队跟着兽人军队一起行动。
于是十字路口改变了策略,他们不再大规模招收冒险者佣兵,而是改为向冒险者发派任务。
十字路口还是向以前一样在公告栏上贴悬赏告示,面向所有冒险者,让他们去猎杀半人马并收集半人马的耳朵。不同在于现在的悬赏告示上标注了一个目标数量,比如收集15只半人马的耳朵就算完成任务。
当有冒险者带着15只半人马耳朵来到十字路口,兽人就会给他们发布后续的任务,比如收集10个科卡尔掠夺者的半人马护腕。
等冒险者又完成了任务,再接下来可能是带回科卡尔风暴先知的头巾、除掉半人马队长、击杀半人马首领等等任务。
在这样的策略下,兽人不必带着冒险者东奔西跑,而是让冒险者自由发挥。这不但让兽人省心省力,也更受冒险者的欢迎。
于是科卡尔半人马就遭殃了。
冒险者虽然等级不高,但是人才辈出。他们奇招百出,把死水绿洲搅得鸡犬不宁。
一个多月的时间,甜水绿洲就有近两百个半人马死于冒险者的刀剑之下,这让赫兹鲁尔·血印怒火中烧。他组织了多次的反击,把可恶的冒险者杀了好几波。
但是不顶用,冒险者就像是贫瘠之地上的杂草一样,不论你是用刀割还是用火烧,下一茬还是会长出了。
冒险者看中的不仅是十字路口的那点任务奖励,还有完成任务后增加的部落声望,所以半人马的威胁难以抵消冒险者的热情。
最终,赫兹鲁尔·血印不胜其烦,决定大干一场,想着索性把早已觊觎已久的十字路口给端了。一次性解决问题。当然科卡尔半人马本性的残忍暴躁以及对掠夺的狂热,也是他们发动这场战争的主要原因之一。
科卡尔半人马大军出动后,十字路口就把驻守在外的大部分士兵都收拢了回来,使得十字路口的守军超过了六千之数。
五千个科卡尔半人马战士,进攻拥有六千守军的十字路口,即使后来又增加了七千的兽人援军,科卡尔半人马依旧没有因此退缩,依旧不改狂热好战之心。
兽人军队中步兵占了多数,只有三千左右的兽人狼骑兵能在速度上和科卡尔半人马一较高下,这让科卡尔半人马看到了获胜的可能。
骑兵追逐战比的不仅仅是速度,耐力同样是决定身负的关键。
科卡尔半人马虽然在爆发力上比不上兽人掠夺者的迅捷座狼,但是半人马的耐受力却更强。
兽人狼