耗:0法力水晶
提升十五点护甲值
2、【坚守阵地】消耗:1法力水晶
为所有随从附加【嘲讽】效果,并恢复其伤势
3、【力劈华山】消耗:5法力水晶
在三个武器选项中(包含扩展包)选择一把武器,使其拥有1点耐久度,进行装备
这三个技能,叠甲直接就pass了。
就算叠甲效率再高,那也只能是“叠最厚的甲,挨最毒的打”。
太被动了。
选项二【坚守阵地】的话,也是有点亏。
这个技能只有在拥有大量随从在场时作用才大。
可目前为止,叶雨龙甚至都没有一次是能将七个随从位召唤满的战斗。
所以这个技能不适用。
自然叶雨龙直接选择了第三个,【力劈华山】。
这个技能虽然也是类似于【恶魔来袭】那样的db性质,但也没有其他更好的选项了。
接下来,叶雨龙继续选取被动技能。
原本的被动技能【加速施法】升级为【疾速施法】,最左边的卡牌,减少两点费用,并且最低消耗可以为零。
而新获取的被动技能同样可以三选一。
1、【双重施法】手牌最右边的卡牌减少1点费用,最低消耗为1枚法力水晶
2、【法力风暴】战斗开始时,将两张额外的【水晶硬币】置入手牌
3、【血魔转换】一回合仅有一次,使用第一张法术牌时,由消耗法力水晶转为消耗护甲值
说起来这三个效果都是相当不错的。
【双重施法】,如果牌序不错的话,可以省一大波费用。
但有了【疾速施法】,感觉这个有些鸡肋。
快攻卡组的话,直接从左边一口气出完牌了。
大哥卡组的话,大多数时候也会以左手边减费较多的来使用。
所以第一项还是pass的好。
而第二项就没什么可考虑的了。
就相当于一场战斗多两个币而已,比起第三个选项【血魔转换】差太多。
毕竟叶雨龙初始100点护甲了。
用护甲来放法术,等于是白嫖。
并且“脸”就是用来卖的。
不然你叠那么厚的甲,如果不挨打的话,相当于是一种极大的资源浪费。
以上,叶雨龙选择了第二个被动【血魔转换】。
在将技能选择完毕以后。
叶雨龙也是心中有底了。
他感觉自己完全可以将二段晋阶的机会交给术士!
毕竟【弃暗投明】以后,