第461章 信仰技能库(8800字求月票)

作者:每天敲键盘 加入书签推荐本书

通过墨月入侵的挑战,那么修炼体系就不会崩塌,往后修炼体系会与信仰体系共同成为人类的两大修炼体系。

封棋分析过其中的利弊。

牺牲线借用天赋能力,想要发挥出天赋能力的效果,会受到自身体质等因素的影响。

所以修炼体系不能放弃。

只有修炼者实力越强,借用到的天赋能力施展时效果才能越强。

可如果慕暚失败,万般无奈之下,信仰技能体系也能帮助渡过体系崩塌的局面,带来一定的优势。

但信仰修炼体系看似很稳定,却也存在着问题。

例如血神体,开启后会抽干人体血液转化为增幅力量,普通人施展此能力后需要摄取大量气血补足自身气血亏空。

这需要消耗的资源极其庞大。

假设一场对外战争,全体星城战士同时开启血神形态。

十万血神体,百万血神体,乃至更多……

毋庸置疑的是,这时候的星城将爆发出无与伦比的战力,短时间迸发的战力甚至不弱于部分强族。

但代价更为可怕。

等血神状态结束,根本没有足够的资源储备来提供给星城战士补充亏空的气血。

说到底还是资源不足。

这也是需要搭建信仰者虚拟技能库的主要原因。

天赋技能的借用需要使用者付出一定的代价,使用结束后需要大量资源去补足。

部分能力的借用还需要压榨生命潜力,带来极大后遗症。

如果没有一套虚拟信仰技能库用于平时训练,带来的现实问题很严重。

会议上封棋举例了没有虚拟信仰者技能库可能带来的隐患问题。

首先,主时间线上的他掠夺天赋能力后,会在瞬间掌握此项技能的释放,能够快速熟练使用。

但信仰借用者不同,他们无法掌握此项能力,需要锻炼与熟练的过程。

但只要是借用能力,就需要付出代价。

或是对身体有损伤,或是对资源有消耗。

如果没有虚拟训练,熟悉信仰技能的过程对星城,乃至对全人类而言都是一笔难以支撑的消耗开支。

只有虚拟游戏才能完美解决这个问题。

信仰成长体系的搭建需要解决的问题其实还有很多。

总结就是,资源不足带来的一系列问题。

稳定、庞大的资源获取渠道是人类成长路上必须解决的重大问题。

这也是封棋需要五大城市联合,建立起完整的资源互补体系的原因之一,这能有效强化资源的互通与获取。

战力的流动也能加快补给区的对外扩张速度,从而带来资源的获取效率提升。

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