这个也不妨可以从当前领域的各种科幻作品中找找灵感。
话说最近又重现热潮的vr领域,其实早在上个世纪30年代,作家stanley g.weinbaum就在其小说《皮格马利翁的眼镜》中,提到了这样一种虚拟现实的眼镜。当人们戴上它时,可以看到、听到、闻到里面的角色感受到的事物,有如真实的生活在其中一般。
也就是vr眼镜的鼻祖小说《皮格马利翁的眼镜》。
当然,由于这部作品过于“史前”,所以对我们来说更多的是膜拜意义。
而能够对现代的vr从业人员有一些指导意义的、能促进灵感迸发的作品也是有的。
小说《神经漫游者》,威廉·吉布森于 1984年创作的《神经漫游者》可谓是开创了“赛博朋克”这个流派,文中率先提出了“赛博空间”这个名词儿,并且对它的形态进行了一系列描述,而本书也是后来者《黑客帝国》与《攻壳机动队》的灵感来源。
《神经漫游者》一书是第一本同时获得“雨果奖”、“星云奖”(nebula award)与“菲利普·狄克奖”三大科幻小说大奖的著作,此纪录至今无人能破。
1984年完成的《神经漫游者》,最大的成就就是预示了20世纪90年代的电脑网络世界……
同时也引发了“赛博朋克”文化——用一种迷恋高科技的目光来观察世界,但是却轻视用常规的方法来使用高科技。
这股浪潮从此日渐汹涌,大肆冲击主流文化。
在阅读这种“上古”时期的经典作品时,大家往往会觉得“这好像也没啥牛比的啊”的错觉。
其实大家要知道,这部小说是在 1984 年发表的。1984年什么概念?
1983年,任天堂刚发布了红白机,而计算机网络也只有一个雏形。
1988年,internet 互联网开始对外开放。
1991年,世界上第一个网站才出现。
而作者在1984年就已经想象在信息的虚拟空间中驰骋。
纽约时报的评论足以说明其超前性——
“这部小说问世十年后,我们才终于认识到它的重大意义。”——《纽约时报》
小说后来扩展成了三部曲,笔者目前还只读了第一本《神经漫游者》。
具体不剧透,大家还是自行鉴赏。
小说《雪崩》也是,它是天下第一刀客的传奇。它是史上最酷滑板女郎的生活写真。它是最牛电脑黑客的伟大冒险史。它是最凶悍杀手的宿命悲歌。它既是侠客小说,也是惊险小说,还是高科技小说。
最终,它是有着坚硬技术内核及超凡想象力的一流科幻小说。它展现的“超元域”对后来的计算机技术,尤其在游戏领域产生了深远影响。