这个年轻人产生了些许期待。
决斗场上,莱温特定了定神,望向对手的目光里多出几分警惕。
现在他也意识到,马斯克这小子并不像自己原以为的那么好对付。
能够想出重甲配手枪这种战术,表明这小子的脑子够机灵,难怪自学法律仅一年就能通过司法考试。
“好极了,我就喜欢毁灭像你这样自作聪明的家伙!”
莱温特冷笑着移动脚步,避开后续射来的枪弹,抬手射出一支拖曳电弧的弩矢。
高飞连忙缩身躲到塔盾背后。
噗!
弩矢钉在盾牌上,爆发出一团电光。
电流透过盾牌上的金属铆钉和握柄,传导到高飞身上,使他感到手臂一阵酥麻。
好在提前服用的“抗电药水”发挥了作用,完全抵消弩矢附带的电击伤害,并没有更强烈的不适感。
莱温特看到这情景,皱了皱眉,突然加快脚步,绕向高飞身后,同时为手弩装弹。
高飞左手提起盾牌,从容原地转身。
决斗场地很宽敞。
莱温特有充裕的空间游走。
高飞则以不变应万变,无论对手如何腾挪闪躲,他始终保持与之面对面,不给对方绕到自己背后偷袭的机会。
双方一动一静,寻找对方破绽的同时也在发起攻击,枪弹与弩矢在空中交错穿梭。
这正是高飞想要的节奏。
莱温特满场飞奔,体力消耗更大,这么打下去,过不了多久就会把自己累垮。
双方对射,同样对高飞更有利。
高飞的精制板甲防御+9,塔盾防御+4,敏捷修正+2,综合防御等级25。
精制手枪攻击检定+7,“神授武器”自带优势,在统计层面上等效为攻击检定+4。
手枪基础伤害骰2d6,敏捷修正+4,“神授武器”还能算入+4的感知修正。
莱温特防御等级19,环绕周身的“气流障壁”,有20%的几率吹偏子弹。
精制手弩攻击检定+8,基础伤害骰1d6。
由于他掌握了专长“武器娴熟”,包括手弩和细剑在内的敏捷系武器自带攻击优势,伤害额外算入熟练修正+3。
再加上元素武器提供2d6电击伤害,弩矢的最终伤害是:1d6+7穿刺,+2d6电击。
对比双方的攻防数据,稍加计算可知:
高飞开枪击中莱温特的概率为52%,命中后的预期伤害15(2d6+8)。
桑维奇的电弩,透过铠甲缝隙射中高飞的概率为40%,破防之后的预期伤害是17.5(1d6+7,+2d6电击)。
乍看起来桑维奇的电弩伤害