第二百五十四章 动画提升

作者:羊肉炖萝卜 加入书签推荐本书

户们也开始渐渐的将注意力转向了莓族还没有公开的flos3.0系统。

flos2.0虽然公测于今年的三月份,但其整体的开放性以及兼容性也让许多的网友称赞,当然由于系统的某些开放性的原因,使其bug相较于flnew版本还是比较多的。

好在目前的软件团队中的工程师给力,使得很多出现的bug能够在一周之内完全的修复。

这也让flos团队得到了许多网友的认可。

毕竟某家五百强品牌的软件团队在修复bug的时候往往会带来新的bug,而这一点莓族的flos表现要相较于对方好的太多。

不过黄达的期望不止于此,他所需要的系统是要一个更强更为稳定的系统。

而flos3.0这项系统其实是在原先flos2.0系统的基础上进行了大规模的优化和修补同时再加入了全新的软件功能和多设备连接方面的优化的全新系统。

“flos2.0的在线设备达到了九千万台,当然我希望今年年底之前能够将在线设备量突破一个亿!”

“而flos3.0这样全新的系统是我们公司数千软件团队经过将近十个多月的优化和变成所带来的全新的系统!”

“而今天晚上我将带领各位来先行的了解一下新系统的一些特性和功能。”

当然这场直播主要是为了接受全新的flos3.0系统。

而现在公司的内部对于3.0版本的系统,可谓是充满了非常多的期待,以及对于这款系统的自信。

毕竟3.0版本的系统相较于2.0版本的系统升级的幅度还是比较大的,能够在硬件的优化方面使硬件的实力发挥到极致。

甚至有了这3.0版本的系统之后,目前的莓族科技公司也敢正面的去叫板果子的ios的生态。

“首先为了能够使用户们在日常的使用之中有更好的体验,我们在这一次的系统之中,全新的加入了动画引擎3.0系统!”

“为了能够让更多网友直观的感受系统使用的流畅性我们这一次特异的找来了另外的两台机型进行进行对比!”

第一个升级的自然而然是系统的流畅性,为了能够提升系统的流畅性,这一次在动画体验方面加入了全新的动效,并且在动画引擎方面也升级到了最新版本的3.0。

可以说目前国产品牌的系统ui之中,能够在动画流畅度方面真正的和果子进行比较的可谓是微乎。

所谓比肩目前果子动画特效,主要是靠了高刷新率所带来的视觉体验。

而随着果子14系列全新的高刷加入,这让目前的国产手机也开始渐渐的在动画流畅方面也落于下风。

这也不是说国产手机品牌的ui动画太差,而是果子所采用的ios系统的动画的确是高人一等。

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