063:越塔与逃亡!

作者:这很科学啊 加入书签推荐本书

定清线能力。

三环有加速,平时有短cd位移,r时空断裂还能提供容错,中期可以遛笨重的巨魔,团战陪着雷克塞、妖姬直接往vg后排脸上冲就行。

但对线确实会比较难受。

艾克主动交e相位俯冲上去和巨魔换血就是找死,人家柱子一卡,几棒子就能把他血量砸残。

q时间卷曲器还不敢乱交,万一不小心消耗了太多小兵血量,兵线交接位置势必会往巨魔那边推,很容易被对方卡线。

“好在condi就是从vg上半区开的野,龙哥忌惮雷克塞,应该也不会压的太狠,否则容易被抓。”

但雷克塞在3级前,根本不具备什么抓人能力,qwe三个技能必须全部习得,才有不俗的突袭成功率。

龙哥对此心知肚明。

因此他迅速推掉了前两波兵线,卡着时间,把囤积起来的兵线一股脑推进了we上一塔内。

而后头也不回,跑到自家塔下。

957的艾克等级很低,清线能力尚不突出,无法在第三波带有炮车的兵线到来之前,迅速将塔下小兵清理一空。

这导致第三波兵线的交接点,将位于957的防御塔中!

炮塔会帮助we小兵攻击vg兵线,双方第三波小兵的战斗力差距将会被迅速拉开。

we兵线占据优势,顺理成章的将小兵交接点向vg上塔推进。

这就是回推线的基本原理。

龙哥知道condi在刷到三级后有可能来上路,所以提前利用自己的对线优势,先制造一波回推线出来。

由于we小兵借助防御塔帮助,还有一辆炮车,拥有不小的血量与数量优势,雪球滚动起来,在兵线相持损耗过程中,很难被vg小兵击杀。

简而言之,龙哥只要在塔下等着,也不会亏损多少小兵。

而且他自身状态保持的很健康,we上野也不可能尝试越塔击杀。

“小顾,要我学e帮你看一下对面打野吗?”imp询问顾行。

这局他为了保障自家打野千珏入侵,因此并未吃野怪开局,升到2级也得等到第二波兵线的前三只近战兵通通阵亡,此刻才刚刚获得了第二个技能点。

在职业赛场中,很多寒冰会选择二级点e鹰击长空,远距离点亮沿线地图视野,获取到对方的打野信息,为团队提供帮助。

顾行思忖片刻回答道,“不用,你点q吧,我能猜到雷克塞位置。”

毕竟开局时龙哥把饰品眼做在自家上半区蓝buff与魔沼蛙营地的交接点,获得了condi的开野动向。

只要抓不到上路,那对方挖掘机接下来肯定会回到we的上半野区继续刷野。

位置相对来说比较好确定。

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