环节。
人选没有悬念,注定是顾行。
不得不说,导播很会选定妆照。
也不知是从哪个犄角旮旯里翻出来的照片,里面的顾行比出持枪姿势,和身后的格雷福斯相得益彰。
4399的对位经济领先
34.4%的团队输出占比
9/0/7的战损比
698的分均输出……
数据豪华的不像是打野,甚至比队内c位还要恐怖!
“龟龟,今天打野全是互爆局……”史森明赞叹连连。
一三局,顾行分别用巨魔带动全场节奏,并操作男枪展现出统治全场的伤害制造能力。
打的小花生毫无还手之力。
第二盘,则是peanut的黑科技翠神爽局,狠狠还以颜色。
只是现在主动权握在顾行手中。
龙珠已经没有退路可言!
后台休息室内,龙珠队内气氛依旧很沉重。
“咱们玩不了单带,要不就别用了,”格瑞拉一如既往的心态平和,还在给队伍出谋划策,“让东河玩强行进场的英雄,咱们冲进去打乱战行不行?”
可汗不同意,“小组赛又不是没试过克烈这种冲阵角色,根本赢不了啊!”
决赛第二盘,龙珠固然也是使用克烈完成追分。
但明眼人都知道,那局的关键先生是腿长到能劈叉打篮球的翠神。
可vg又不是铁头娃,接下来注定不会给龙珠再拿到翠神,克烈的发育与小规模团战能力将会大大受限!
“冲阵没法玩,单带赢不了……那咋办嘛?”鼠王也被顾行感染了小熊摊手病毒,两手一摊费解提问。
龙珠建队至今的两套常用战术就是单带分推和冲阵乱战。
要是选别的阵容,打出来的效果绝对会大打折扣!
“要不还来单带试试?”小花生提议,“就是中期必须要小心一点,打的慢芜所胃,但中塔不能丢!”
分推战术的根本就是中路一塔。
这关乎到双人组能否占住中线,继而用线权去为边路推进创造空间。
小花生觉得上局的转折点就是中塔掉得太早。
但凡晚丢5分钟,可汗就能创造出充裕空间!
不管是后续打野入侵,还是正面四名队友刷兵发育,龙珠都会拥有一定主动权。
听到自家打野的话,bdd羞愧得低下了包子脸。
要不是他屡次被顾行逮到机会,中塔也不会掉的这么快。
而且纵观全场,他的精通角色辛德拉都没能拿到任何一次击杀!
毫不夸张的讲,bdd就是上盘拖后腿的存在!