第48章 死劲与生生不息

作者:门下栏庭 加入书签推荐本书

的力量效果就很明显了,那么260点呢?那时候增幅效果更是难以估计。

就决定是死劲。

选择第四项,面前的选项消失,他隐约感到身体出现变化,似乎体内狂暴的力量变得更加澎湃了。

……

【体力属性为圣之灵亲和属性,力量裸装属性已达到20点,契约者可选择以下奖励之一。】

1强体:体力+2

2持久:大幅度提升躯体耐久,增强持续作战能力。

3生生不息(稀有):根据已损失的生命值增强机体恢复能力,每损失100点生命值——每秒生命回复+1(上限未知)。

4钢化皮肤:佩戴重甲时,产生护甲值为30点的硬化皮肤。

从1到4,一眼扫过来。

没什么好说的,不选3生生不息就是傻瓜,不仅是上面稀有标志。

生生不息跟生命值挂上钩,这摆明像是给圣之灵这个疯狂叠加血量是职业装备的。

只要自己不死残,残血状态高额的血量恢复就能蹭蹭蹭的涨回来,敌人必须要有持续的高伤才能压制住每秒几十生命值恢复。

注意生生不息的恢复是每秒,可能保证陈默在作战时,血量的持续健康。而积攒的每小时恢复350点生命值,在战后恢复到完全状态很有帮助。

有了生生不息,陈默甚至怀疑自己能抗下某灭法的「太阳神·阿波罗」了,前提是高温、缺氧、一氧化碳不会抑制生命值的恢复。

这体质达20点给予的奖励真得是太过于丰厚,作战能力直线提升两成。

身体属性提升告一段落,接下来是解决天赋的问题。

自己的天赋介绍貌似太过于简短,以至于许多重要的信息都没有显示出来,不能在战斗中完美运用。

最直接的方法就是询问天启乐园,天赋是进入乐园时,天启给陈默激活了,但没有给出充足的天赋信息。

结果天启给出的答应是——激活天赋并不包括对天赋信息的检测,检测天赋信息是要额外花钱的。

陈默天赋「弱点强击」的简介为:当攻击中目标的薄弱处时,造成伤害提升22.5%~125%。

实际却与介绍有着鸿沟般的差距,让陈默把握不清打开天赋的正确方式。

唯有足够了解,才能发挥出这个它的威能。

了解的代价是20000乐园积分,这对于一名新人契约者可不是个友好的价格,这是乐园对契约者进行详细天赋检查所需的费用。

天启在免费服务上不比轮回,许多事物上都需要花费积分,可天启到底对契约者是温柔的,不会轻易剥夺契约者生命。

花耗20000点乐园积分,即使对现在的陈默来说也是极为肉疼,不过这笔钱是一定要花出

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