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效果1:在正面对战时,所受物理伤害减少26%,法术伤害减少13%,(新)你的非要害部位受到攻击时,再减少3%的伤害。
效果2:持续受同元素法术伤害时,小幅度临时提升该元素抗性。
效果3:连续受到6次法术技能时,你获得5%法术免伤和5%异常状态抗性。
……
挨打多了直接给打出经验,打出技巧来了。
【受伤控制】技能还能够提升,是不是表面它很有潜力?虽然提升方式有些奇怪,可这的确是一种变强的途径——挨打变强!
挨打挨多了,自然就更能抗了!
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