第八十七章 Steam游戏——糖豆人

作者:李拙言 加入书签推荐本书

理法则的欢乐乱斗游戏,招式并不复杂,但是由于独特的物理操作系统难度很大,沙雕程度也很大,轻击、头槌、扔、飞踢和翻滚,基本上就是这几招……

这两款游戏的虽然有诸多不同,但都融合了当下最火热的‘吃鸡’元素,与《绝地求生》相比,这两款游戏走出了不同的道路,怎么样才能使玩家觉得每天打开都有新的乐趣是开发者最需要考虑的事情……”

据新闻报道,《糖豆人》上线二十四小时收获了一百五十万名玩家,第一周卖出两百万份,然后迅速突破一千万,是有史以来首发期间收入最高的pc游戏,一个月收获了1.85亿美元(约12.64亿人民币)。

《动物派对》测试版上线后,直接登上steam热游榜第四同时在线峰值达到12.4万,刷新国产游戏在平台上的人数纪录。

《绝地求生》更猛,上线七个月,全球收入超过25亿元,对《英雄联盟》的统治地位造成剧烈冲击,曾一度摘下全球游戏排行榜榜首桂冠。

十二亿!

还是单月收入!

陈询吃了一惊,被噎得半天说不出话来。

与暴利的游戏行业相比,自己引以为豪的“羊驼事业”,就是蚂蚁与洪荒巨龙的差别!

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