第321章

作者:心动豆鱼叉 加入书签推荐本书

算是奖励。

不同的人物角色,拥有的技能不同。

分为大小技能。

不过这里面也有着一点不一样。

角色都有着不同武器的相性。

不如说有的角色擅长使用霰弹枪,但不意味着他手枪不会用。

只不过没有相对应的加成而已。

每个角色将会有五个初始技能,其中有着两个主动,三个被动。

主动技能的作用分为多类。

临时提升自身被动属性的。

比如什么生命值、伤害、暴击率、暴击伤害、治疗等等各种属性的。

角色可以进行升星。

升星之后的角色可以解锁对应天赋。

目前开放的天赋最大值为六星。

也就是说,最大可以将单个角色提升六次!

每次提升,将会解锁不同的被动技能。

有的是被动状态,有的是被动效果,有的是加强主动技能,也有的是加强主动、被动技能的等级。

枪械玩法类似。

枪械的技能只有一种,那就是被动生效的。

不过每种枪械的技能不同,加成不同,词条自然也不一样。

一些低品质的枪械,反而比高品质枪械更加强大。

相同名字的枪械可以进行精炼。

精炼之后的枪械,不但会提升基础伤害,还可以获得被动效果的提升。

精炼等级目前最高提升到精炼五。

除此之外,玩家可以通过挑战日常和周常、月常副本来获得装备,从而加强自身角色。

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