在于玩家们持续不断的看广告,在于游戏厂商跟广告商的洽谈结果。
唐粟之所以不考虑,一方面是因为这种模式不怎么靠谱,另一方面,也是因为‘西米工作室’在游戏圈没有名气,跟广告商谈合作肯定会被宰上几刀……
相比之下,还是直接从玩家们的口袋里掏钱,会显得更加靠谱一些。
“所以……”
苏糖若有所思的点点头,伸出两根手指:“一个是口碑为主,一个是利益为主,那……为什么你不能换一种思路呢?”
“什么思路?”
唐粟疑惑。
“你完全可以把游戏做成两个版本,分别投入到买断制手游市场和内购制手游市场,这样一来,既能赚口碑,又能赚利益,岂不是更好?”
苏糖耸耸肩:“我不太了解手游市场的游戏规则,但我想,这种方式应该是完全可行的吧?”
“这……”
唐粟一怔,突然意识到自己钻进死胡同里了,貌似苏糖提供的这种思路还真的可以。
甚至——
如果《植物大战僵尸》的买断制、内购制效果不错的话,还能再推出一个广告制,在有了名气和战绩的情况下,跟广告商谈合作也更有底气。
虽说广告盈利的收入远远比不上前两者,甚至可能连一个零头都没有,但……蚊子再小也是肉啊,‘西米工作室’还没膨胀到瞧不上蚊子肉的地步。
“这种方法是不是可行?”
苏糖察言观色,瞧见他陷入沉思,略微一想,就知道肯定是因为自己提出的方法具有更好的可行性,当即,她就有点得意的哼起了……《千年食谱颂》的曲子。
对她这种资深吃货来说,这首歌真的是越听越觉得好听。
“确实可行。”
唐粟点点头,随后又皱起眉头,有些为难的说道:“不过,工作室账面上的资金不是很多,如果同时启动买断制和内购制的话,资金压力会很大。”
一款游戏,同时推出两种模式,绝不是更改一下付费机制这么简单。
买断制游戏,卖的是内容,卖的是一款游戏的综合体验。
内购制游戏,则要在内容上不停的挖坑,既要保证玩家的游戏体验,又要激发玩家的充值欲望,甚至是想办法让玩家陷入‘沉没成本’的机制。
很简单的例子:让玩家首冲一块钱或六块钱,然后获得一些增加游戏体验的道具,等玩家们开始享受充值之后的快乐时,就在后续的内容里增加难度,逼迫玩家充值十块、十五块、二十块……一直到最后,充到一百块、三百块、六百块,甚至几千几万。
玩家们只要前期充了钱,就很难再抵挡后面的充值优惠,因为如果不充的话,前面充的钱就浪费了,而如果放弃的话,又觉得不甘心,因为游戏厂商的充