第226章 《掘地求升》上线计划;苏糖的推广计划

作者:神奇的鸽子 加入书签推荐本书

的情感袒露出来,给予热情地回应,以及……万分的肯定!

……

开车前往工作室。

“粟哥,已经跟‘香蕉游戏平台’的相关负责人联系过了,中午12点上线。”

一名男生询问道:“跟我们一起上线的还有7款游戏,按照对方的说法,这八款游戏会同批上线,数据最好的三款游戏,可以得到更多的推荐机会,我们要不要想办法争取一下?”

纯免费手游,基本都没什么内涵可言,大部分都只是玩噱头而已,开发成本极低,再加上‘香蕉游戏平台’的号召力,所以每天都会有很多新游戏上线,一次上线一批,淘汰掉一大半,剩下的进入pk,然后一轮轮pk过去,一百款游戏里面,能活到最后的也就一两款,而且,就算是各项数据都达标了,能赚多少钱还是个未知数呢……

这也是唐粟和张宇宁等人在考虑盈利模式时,完全没考虑过广告盈利制的最大原因。

广告盈利制的淘汰率太高了,很多时候,一款游戏能不能火,跟游戏本身的好坏关系不大,全靠运气和玄学……

相比起碰运气,‘西米’更喜欢用实力说话。

做一款好游戏,堂堂正正的从玩家的口袋里拿钱,这才是游戏开发商应该做的事情。

“你觉得应该怎么争取?”

唐粟抬头看向那说话的男生,问道。

“鉴于这款游戏的……嗯,特性,花钱做推广可能有些不合适,所以,我觉得我们应该使用一些不花钱的方式进行宣传推广。”

男生有些委婉的说道:“我们是上京大学的学生嘛,跟学生会那边也挺熟的,完全可以找他们聊聊,相信学生会那边应该不介意合作一下。”

不花钱的合作,无非就是资源互换。

‘西米工作室’近两年在互联网圈也算是小有名堂,确实有很多资源是学生会那边眼馋的,而且,既然已经有了转型游戏领域的打算,那这些互联网圈的资源,与其白白浪费,还不如拿来换一些好处呢。

“可以跟那边合作,但是……”

唐粟皱了皱眉,说道:“如果是一款盈利上限很高的好游戏,我倒是不介意合作一下,但《掘地求升》……说实话,这种合作,我们太吃亏了。”

男生点点头,然后就没再说话。

“确实,这款游戏不怎么赚钱,拿我们在互联网圈的部分成果跟学生会交换,确实太吃亏,但我有个类似的想法。”

张宇宁听懂了唐粟的意思,淡淡说道:“从目前的情况看,我们的主要核心还是《植物大战僵尸》这款游戏,我们可以利用这款游戏跟学生会合作,但前提是,我们需要看到学生会的能力,只有这样,我们才方便给双方的合作进行‘定价’,而学生会该如何证明自己呢?”

学生会该如何证明?

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