唐粟和张宇宁就想着,把那些不重要的小游戏拿回来,同时下调更新频率,给工作室降低压力,让他们有时间去做新游戏,真正把工作室独立发展起来。
“下调更新频率后,下一步打算做什么?”
张宇宁询问。
“继续招人,扩充开发部,开发一组和开发二组,各增加二十名员工,开发三组改名为苍穹世界项目组,不参与游戏开发……哦对了,顺便把《掘地求升》那几个小游戏塞给他们吧,闲着也是闲着……同时成立开发三组、开发四组、开发五组,开发六组,规模向一组、二组看齐。”
唐粟淡淡说道:“这次,我打算同时做六款游戏。”
同时做六款游戏?
嘶!
张宇宁和徐金洋同时倒吸凉气。
“同时做六款游戏,你忙得过来吗?”
张宇宁皱起眉头。
或许是因为《保卫萝卜》和《愤怒的小鸟》这两款游戏的成功,所以,他并未再否定或质疑唐粟,只是……
同时制作六款,而且还是由唐粟担任这些游戏的设计师。
这工作量可不小啊。
唐粟作为老板,有野心、有事业心是好事,但也不至于这么拼命啊。
这是受到啥刺激了?