有关JOJO手游的设定相关,有不明白的地方可以进来看看

作者:无面凄凉 加入书签推荐本书

的存在。

5.精密度,评价替身进行细致动作程度的能力值,也就是可操控性,想想玩联盟时候的妖姬与盖伦就明白了。

6.成长性,原本是评价替身能力能继续成长程度的能力值。而在手游中这项属性的评价意味着再进化的潜质与速度,一旦彻底完成进化,无论任何评价都将标记-完成。

以上这6种属性基本上分为a(极佳),b(佳),c(普通),d(差),e(极差)等五种等级,有个别例外会出现“∞”(无限)的评价。

最后再声明一下,现实没有这款游戏,这游戏是作者自己编的,为的是抛出文中的设定,而这些设定基本上是脱胎于原著进行的二设,舍弃了一些bug,请部分考据党不要太过较真,看书还是看的开心更重要。

上一章 返回目录 下一章