第166章 新的变故,黄昏战场!

作者:麻辣涮牛肚 加入书签推荐本书

【点击查看“黄昏战场”相关说明。】

由于秦霄给商鞅、岳飞,还有芙蕾尔都开放了分支系统权限,三人也都听到了这公告。

几人互相对视一眼,谁都没有说话,各自打开面板,仔细查看这份公告。

按照公告的说明,因为在这一次的灾难事件【异界入侵】当中,玩家领主的死亡比例已经超过0%,超出了系统预设的底线,因此灾难难度会进行下调,以保证玩家的数量不会在初期就出现过于严重的降低。

不过,难度下调的时间并不是立刻,而是7小时之后。

这也就意味着,在接下来的三天里,如果不够警惕,又或者太倒霉,玩家还是会有死亡的可能。

——当然,这一条跟秦霄没什么关系。

除非黑毛人在这片区域的主力一股脑地打过来,否则秦霄都是不怕的。

十几万大军,还有数以百万计的爆裂箭库存,就是秦霄最大的底气。

秦霄更关心的是【黄昏战场】的规则。

规则描述很符合系统的一贯风格,简洁、干练,描述的很清楚,不存在任何误导性的语言。

看过一遍,秦霄已经明白了【黄昏战场】的“玩法”。

简单来说,以“异界入侵的传送通道”为基准,将本世界所有的黑毛人、原住民、玩家,划分为十万个战区。

战区之内的黑毛人和“城池”级以上的原住民势力是强制参战,而且所有的“战斗单位”都必须加入战场。

至于玩家,则可以自主选择是否参战。

不参战,就不可能得到黄昏战场的奖励,但也不会有任何的惩罚。

若是参战,要么赢得战场的胜利,要么死在战场中。

只要参加【黄昏战场】,并且该战区中本世界阵营取得胜利,哪怕全程打酱油,边缘ob,也能有一笔保底的奖励。

根据贡献高低的不同,还能够得到额外的“声望值”。

声望值的作用类似于副本中的军功兑换,只是可兑换的清单要丰富得多。

最让秦霄感觉有趣的一个“设定”,十万个战区之间互不干扰,各打各的。

一个战区的胜负,不会对其它战区造成任何影响。

即便是黑毛人赢了,也会被送回他们原本所在的世界,不会重新来到主世界肆虐。

这是为了保护玩家领主,避免他们在原住民势力打败之后,被卷土重来的黑毛人杀个干净。

秦霄所在的战区,并非以编号命名,而是叫做【泷洲】,听起来像是个地名。

打开【黄昏战场】的兑换列表,上边没有标注价格,估计是要进入战场才能看到。

但列表中密密麻麻的各类兑换品,让秦霄看得眼花缭乱,几乎每一样都想要。

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