攻击及控制效果。处于劣势战场时,根据双方兵力差距,最多提升100%战斗力。
(帝辛:蛮夷,圣人,天庭!无论敌人是何人,即便举世皆敌,我也要为我的子民,杀出一条生路!)
征服:当与其它势力开战时,增加敌方将领、士兵投降的几率。敌方士气越低,投降几率越大。如领主本人亲临战场,则该加成效果翻倍。
(亚历山大:我来,我看到,我征服!)
【非军事特性(选择其一):天可汗、暴政下的繁华、无尽荣耀之城】
天可汗:大幅提高异族领民、奴隶、降兵对领地的归属感。异族归降后,初始忠诚度为80点(无论身份)。
(李世民:不管是汉人还是蛮夷,只要能为我所用者,皆是我的子民!)
暴政下的繁华:领地民心越低,繁荣度提升越快,但会大幅度降低领民的创造性。
(爱新觉罗玄烨:朕,康熙,千古一帝!)
无尽荣耀之城:每一个下辖的【城镇级】以上领地,均会使你主城的繁荣度上涨速度提升5%。但非主城居民的幸福感会小幅下降。
(伯里克利:雅典,是希腊的中心,理应享受至高的荣耀!)
……
秦霄有些纠结。
三个军事特性都非常的不错,即便是互相对比起来,也就【征服】稍微差一点。
在兵力优势的时候增加敌人投降的概率,这属性……
我都兵力优势了,直接打败敌人不好吗?
虽然主动劝降也很香,能节省不少的伤亡,但总让人觉得这个能力有点鸡肋。
【祖龙】和【末代人王】的加成方向虽然不同,但效果都非常的强力。
前者简单粗暴的提升攻击、防御,军队的人数越多,就越强力。
而且这个人数是看领地的总兵力,而不是单独某一支军队的人数,这就有了更大的提升空间。
以秦霄现在150万大军的总数,能提升1.5倍的攻击、防御,加成非常的可观。
而【末代人王】的锁士气、免疫精神系攻击和控制的效果,虽然没有【祖龙】的提升那么简单直接,但在实战中发挥的效果也不会差。
犹豫了一会,秦霄选择【祖龙】。
这个特性的好处在于成长性无上限,只要秦霄养得起,有多少军队,就能给大军提供多少加成。
相对而言,【末代人王】或许现阶段对战斗的帮助更大一点,但随着秦霄麾下的军队规模扩大,迟早是会被【祖龙】超越的。
秦霄已经有了一个三国世界作为“私属领地”,这意味着,玩家在未来很有可能获得更多的领地。
光是一个主世界,养不了太多的兵力。
但一个个