得分”、“文化影响力”三个属性,具体有什么用,秦霄就不清楚了。
甚至没办法查看自己的领地这三项属性具体的数值,只能从字面意思进行猜测。
但……
文化影响力还比较好猜,什么时代得分、外交得分,鬼知道是干嘛的。
不过不管怎么说,看名字肯定不是负面属性,自然是越高越好。
哪怕没什么用,高一点也好看不是?
何况,游戏系统从来不会给出没用的属性。
不了解,不代表没有用处。
回到主世界以后,摸索一段时间,或者等到领地等级继续提升,权限更高之后,自然就知道是怎么回事了。
安抚好田单、屈原之后,秦霄让苏秦留下,将其他人暂时打发走,又让人找来商鞅、郭嘉等人。
鄢郢之战已经结束,楚国已灭。
需要清点一下收获,并开始下一步的计划了。
楚国衰弱到了极致,连秦霄看得上的英雄都没有几个。
只是和齐国、燕国的惯例一样,收服了一批低阶英雄就算完事。
s级以上的,一个都没有。
嗯,屈原除外。
三个国家加起来,除了乐毅、田单、苏秦、屈原四人之外,秦霄一共收服了七百多个低阶英雄,基本上全部是文臣。
毕竟武将都在战场上死的差不多了,最后投降的只有一百多人。
多了几百个文臣类低阶英雄,再攒一波人口,回到主世界之后,倒是能好好扩张一番。
不过这事倒是不着急。
除了人才方面的收获之外,因为楚国太过衰弱的缘故,只给秦霄贡献了不到两百万的军功。
【征战四方】的特性加成也没有多少,仅仅只有22点,不到齐国的一半。
但蚊子腿也是肉,秦霄并不嫌弃这收获少。
尤其是打楚国基本上没受到太大的损失。
白起一路势如破竹,几次大战,都只付出了很少的伤亡就将楚军击溃。
打到后面,白起的军旗一出现,楚军直接望风而逃,连抵抗的勇气都没有。
白起只需要带兵追杀,收割人头,根本没什么正面作战的机会,完全就是白捡功劳。
整个鄢郢之战打完,秦霄手下军队的伤亡加起来都不到五千人,简直离谱的不行。
也难怪在历史上,秦昭襄王一生发起的五次大战当中,鄢郢之战在史书上留下的笔墨很少。
楚国弱成这样,打赢了也没什么成就感。
秦霄感慨了一阵,就将这件事放到一旁,着眼于未来。
“楚国打完了,都说说吧,下一步该怎么办?”
秦霄