以他们都感觉自己陷入到了一种叫做设计游戏的游戏中。非常享受。如果以后还要自己敲代码,绝对是一个键盘砸死他,这么落后的技术,好意思出来做游戏?
然后大部分时间这些设计者其实都是在亲身测试游戏。测试这个场景,什么任务,经验多少,升级多少,道具,空间包,装备等等。如果不是他们精益求精,游戏其实早就可以内测了。
(本章完)
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