p> 打开地图系统后可以看到,已探明的位置都可以在选择点上生成坐标值,但所有未探明的黑色地区,都不会显示。
那么在疾风大陆上,想得到一处陌生地点的【坐标】,要如何去做?
黄安回想着自己类似的操作。
找坐标这种事他没少干,因为从出森林开始,他的行动便极度依赖于【定点传送术】这个技能。
所谓定点,就是输入坐标。
抛开很多广开图的玩家思路,他就是那类精准找点的少数派。
对程序还是比较熟悉的。
找到一个点,最正规的流程是:一名拥有地图系统的玩家,本人或旗下单位抵达目标地点探亮地图,那么就可以自动获取该处的坐标。
但显然,这不是唯一的办法。
他第一次抵达特定地点,很多时候都不是通过亲自探图。
……
月沙岛登陆战时,是以【读心】从其他玩家脑海中提取坐标数据。
突袭螺旋森林时,是用召唤物跟踪探开了地图。
进军河西平原时,同样是以【读心】获取现成的坐标。
……
总结起来就是:
1、自己阵营的人探过地图。
2、夺取其他阵营探图的数据。
无论如何,都是要有某个玩家阵营开路的。
而如果是以其他几个世界为目标地点,就无从下手。
因为没人去过。
地球他们倒是待过,但那个时候,可是都没有地图系统的。
但如果不要求精确定点,只要求到达新地图就可以的话,能不能随便输个数字进去蒙一下呢?
也不行。
因为这里的坐标系统的命名很复杂,不是简单的几个数字组成,甚至也没有使用的固定格式和测量规律。
甚至在同一个片区,同一条河岸两侧的坐标值,在前缀与表达方式上都可能不同。
运算规律只应用于很小的范围,没有覆盖整个片区,更不用说大区、大陆甚至新的世界。
似乎就是为了限制定点类技能盲刷一样。
当然,无中生有的案例也是有的。
击杀主宰就是一个例子,尤其是林墨墨击杀朱利安这种跨区击杀。
但那相当于来自规则的赠予。
因此,如果一定要经由众生门这种定点装置才能进入其他世界的话,那找到赠予坐标的那条游戏规则,才是关键。
黄安捋清了这条逻辑线,也便大致知晓了利害关系。
当然他也清楚,这不是娜乌西卡向其透露秘密的全部原因。
这只是规则和设定上的事实。