人数差了8倍,在战场上表现为经常会1打2或者1打3。
就算是以命换命,那也不一定每次都换成功呀。
人家黑暗军团又不是傻子。
最终这场综合战斗力,相差在15倍以上的局部战争,星神卫打出了5:3的战损比。
这才江凡看来,是一件非常可怕的事情。
不管是在冷兵器时代的战争,还是超凡时代的战争,当单兵战斗力不如对方,数量还不如对方的时候,很容易都会造成一边倒的屠杀,除非借助有利的地形来给自己加分。
可这是一场星空中的遭遇战呀。
一场遭遇战竟然能打成这样,如果考虑到黑暗军团单兵战斗力的话,论总的战斗力的损失,竟然是星神卫综合损失要小一些,这简直太不可思议了。
这就是士气的加成吗?
不,这是没有智慧的加成!
江凡继续在星空中,捕捉这场战争的碎片。
星神卫和黑暗军团的战争旷日持久,他们的战争场面通过光的传播,在宇宙星空形成一道道的信号,只要愿意捕捉,总还是能够捕捉得到的。
江凡发现,在90%以上的战场上,黑暗军团的兵力都能够取得绝对的优势。
双方的综合战斗力比值基本上都在7倍以上,达到二三十倍都是常见的事情。
黑暗军团总是能够凭借着数量优势和兵力优势,取得一场又一场的胜利。
可是星神卫一点也不甘示弱。
在兵力陷入劣势的时候,他们也能够取得最好的战果。
如果陷入的劣势不够大,甚至有时候,还能够给黑暗军团造成重创。
在剩下的那,不到10%的战场上,星神卫在某些局部战场上并不占据什么劣势,甚至偶尔占据优势,那几乎就是一边倒的屠杀了。
这些星神卫,就像是没有感情的杀戮机器,他们的眼中并没有得失,甚至丝毫都没有把自己的生命放在眼里,对他们来说,杀死眼前能够看到的敌人,仿佛是他们的生命全部的意义。
反过来,黑暗军团那边就差一些了。
在局面占优或者是势均力敌的时候,黑暗军团的士气也非常旺盛,起码比炼星者要强多了。
炼星者不会强行参加必死无疑的战斗,也不会轻易的让自己置身于险境,除非他们可以获得预期的收益,值得他们去承担风险。
可是黑暗军团,就算是在占据劣势,甚至几家面临溃败的时候,也是有一定战斗力的。
他们会自发的组织一批人断后,换取尽可能多的士兵的逃离,来保全有生力量。
可是星神族不一样。
他们根本就没有感情。
仿佛在他们的脑子里,输入了一段杀戮模式,然后